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[750] By 名無し ID:
魔法習得レベルでさぁ

あれはそのレベルになれば
全部覚えられるんですか?


2009-08-10 19:20:00
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[749] By 仕事の遅い副管理(2)/17E74D70 ID:
 どうもこんばんはです。
 討論とは別の部分(読解力など)に対して挑発的な投稿者の個体IDを保存致しました。
 以後ご注意下さいませ。

2009-08-10 18:42:00
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[748] By 名無し ID:
断罪型
戦闘が早くなる=回復が少なくなる=タンクやアタッカーの負担も減る

座り型
戦闘が長くなる=回復が増える=タンクやアタッカーの負担が増える

座り型の叩き
戦闘時間は断罪型よりは長くなるけどまぁまぁ早い 回復力はしっかりある 戦闘がちょっと長くなるからSPの消費量が増える?


断罪型だと攻撃力が結構高いからやはりレベル上げには一番有利ですね。


ところで、レベル上げに聖者の杖はいると思う?
2009-08-10 18:15:00
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[747] By 名無し ID:
>>746
いらないかはパーティーと相手とどういう狩りをするか次第
いらないなら断罪型みたいな中途半端なのじゃなく、SPの心配ないアタッカー誘う

圧倒的って言える程の差があるなら教えてくれ

追記
断罪型が悪いって言うんじゃなく、攻撃に貢献するかタンクのHPと自分たちのSP管理して連戦するのに貢献するかの違い
攻撃力の差がそのままイコールで貢献度の差になる訳ではないと言いたい
2009-08-10 16:12:00
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[746] By 名無し ID:

断罪型のが圧倒的にいいよ
そりゃ、相性とかもあるけどさ
レベル上げに、ヒーラー役はいらない状態だろ。ちょっとでも攻撃役に回ったほうがいい

2009-08-10 14:39:00
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[745] By 名無し ID:
断罪型はソロだと良いけどパーティーじゃ絶対有利って訳じゃない
断罪で攻撃力獲得しても、回復役は絶対しなくてはいけないのとダメージソースの多くをSPに依存してるから敵意とSPって問題は出てくる訳だし
殴りに関してはダメージ自体の差はそこまで気にする物でもないし、命中は装備で補える

とりあえず連戦効率さえ考えてやればどちらでもいいかと
ソロ頻度が多いなら振り直すこと差し引いても断罪型にしたほうが良いと思うけど
2009-08-10 14:32:00
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[744] By 名無し ID:
>>740人にケチをつけるなら、貴方がレベリングにおいて最高の振りを提示してあげたら?
振り直しの可否もとってさ。
此方が態々、良い点も悪い点も含めて書いてる訳さ
なのに何故にケチをつける?
>>743慣れたら確かにワンマス振りでも出来ますね
ただ慣れる期間が早い人も居るし、遅い人も居るからどちらともね…
あれは理解あるフレとか固定なら出来るけど
野良だと厳しいレベルだぜ…
武器属性スキルMAXなのに出番無さそうだから、座ってるのも辛い日々

2009-08-10 12:51:00
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[743] By 名無し ID:
自分は余裕がないからずっと隠者ですってことだろ?
手間かけた方がPTメンバーが安心する。
ただそれだけ。
もう終了にしよう。



>>738
慣れたらワンマス振りでどのNMもPTメンバーと一緒にふるぼっこできます。
ウォリローグビショでモレクやマナガルム5分切るとか( ̄○ ̄;)みたいだぜ?
2009-08-10 11:35:00
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[742] By 名無し ID:
>>733手間手間とか言うから他のことに手間をかけてるんだよね?
2009-08-10 11:01:00
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[741] By あ ID:
>>740
一応固定なんでソロは無いと思う´ω`
2009-08-10 10:56:00
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