[740] By 名無し ID:
メディラインに素直に瞑想つけとけば良かったのにな
エイチムは本当にやること全てズレてるな
ホリストはまあ使える。ポコなんてかなり殺りやすくなった
それでも闇以外に対してはただのショボいアタックスキル
ガラントリとか終わってんぞ
SP自然回復消滅するわ、HP回復しないわで超劣化カーリッジだし
デボの威力上げるって言ってもHP自分で回復してたらそれこそSPもったいない
スピで自然回復とか強敵相手に待ってられんし
タンクやるにしても強物理の敵なら天麩羅がタンクする意味無し
魔法系相手にもオラドレ決められた瞬間に
敵意取れない、柔らかい、攻撃力もないという超劣化ウォリになっちまう
それ以前に魔法強い奴は物理も強いし
うん
只の愚痴かな
スマソ
2008-11-07 10:56:00
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[739] By 名無し ID:
>>738
いいスキルなんだが…
何の前触れもなしに
天ぷらのシェア!
→ローグのHPを半分吸収。
ローグ「ちょっ…おま…俺のHPwww」
とか
天「ちょっといいですか?」
兄「?」
天「ちょっとだけパーティお願いします」
↓
パーティ結成
↓
天ぷらのシェア!
→兄貴のHPを半分吸収。
↓
天ぷら無言離脱
兄「ウホッ」
みたいな流れになr(ry
2008-11-07 10:03:00
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[738] By テンプラ ID:
【シェア】
消費SP4
DELAY1:00
効果
HPを自分と対象の平均値とする(端数切り捨て)
単純に
ガーのHPが100
テンプラのHPが500ならお互いのHPを300にするってだけ
リチュの代わりにコレがくればテンプラーも活躍できるか?
DELAY1:00だけどテンプラのHPが高くないとあまり使えないからスピヒが重要になってくる。
(RHP+1につき1分で20回復)
逆にタンクをやる際はHPを別プレイヤーから頂いたり
デヴォ前にアタッカーからHP頂いたり
パーティのHPが減った所でインヴォアークヒールで敵意をガッツリ稼いだり
ラジバンダ(ry
2008-11-07 08:55:00
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[737] By が ID:
デヴォーションの存在が、テンプラーの進むべき道を見え辛くしてる面もあるよな。
デヴォーションなんかどう見てもヒーラースキルなのに、固有スキルラインのスキルは明らかに劣化タンクになる為のスキルばかり。
正直>>735の考えには、ビショ持ちだが凄く同意出来る。
2008-11-07 08:26:00
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[736] By 名無し ID:
次回今回メンテ討論にもスレしたけど
どんな○○仕様にしているのかその辺りを話したい
限られるとは思うけど…
2008-11-07 08:08:00
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[735] By 名無し ID:
>>734
2分は壊れすぎ…
百歩譲っても4分くらいかな。
それか回復量なんかを調整すれば短ディレイも有り得るかもしれない。
極端な話ビショにデヴォやってテンプラに瞑想つければいいよ。なんのための精神統一なんだか。タンク路線のヒーラーならデヴォはいらない。ビショのHPなら良くてインヴォヒールⅢ一回分相当だろうから丁度バランスがとれる。ビショとテンプラ両方ともヒーラーとして強化されて
テンプラ<SPの量でウォロ
なんて図式もなくなる。
追記
瞑想ないテンプラがアクティブのリチュ、インヴォ、ディバでSP消費するのも納得いかない。運営には今一度ファイタースカウトのSP引き下げた意味を思い出して欲しい。
ディバにそれをしないだけの価値はないよ
2008-11-07 08:07:00
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[734] By 諸葛亡命 ID:
DERAY短縮スキル欲しい
RANKUPでNEXTが短縮ね
魔法は対象外でACTIVEスキルだけのがいいですね
RANKAでデヴォ2分とかならテンプラーが凄く輝けそう
2008-11-07 07:29:00
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[733] By それゆけタンプラー ID:
魅惑の『ガラントリー&デヴォーション』が、その回復力を最大限発揮することが可能になる相手は、カーリッジ中のガーディアンだけである。
笑え
さぁ笑えよ
2008-11-07 05:44:00
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[732] By テンプラは無いんだけど ID:
テンプラと組んだ時に、輝いてる点を考えると…
やはりデボによる瞬間回復力に目が行きます
って事は
デボのNEXTがもっと早ければ、ヒーラーとしての地位が確立出来るかと
但し
デボはクレも使えてしまうので、その点を解消する為には、『EP振りでNEXTが短くなる』or『クレLv25をデボから違うスキルに、デボはテンプラのみのスキルに変更』ならばテンプラだけの特権となりうるかと
デボがNEXTが短縮された場合、スピヒの価値も上がると思うので
とりあえず、自分はテンプラが好きですよ
2008-11-07 03:11:00
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[731] By が ID:
ガラントリーがDELAY5分で、カーリッジみたいにHP上限アップ+HP回復になり、10秒くらい自分にターゲット固定(休憩で強制解除可)、効果切れとともにHPとターゲットが戻るってスキルになれば良さそう。
ディヴァインシールドにも使えて、DMG分散スキルとしても使える。
>>726
一緒に妄想板へ
い か な い か
いや
や ら な い か
2008-11-07 02:28:00
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