[824] By 名無し ID:
モブ次第じゃ討伐無理ゲな奴から倒さず盗れるとか最高だろ
2014-07-09 20:20:00
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[823] By 名無し ID:
FF11でいうだまし討ちとか、それっぽいのあるのになぁ
ローグは強化無しと同義でちょっと悲しい
2014-07-09 20:17:00
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[822] By 名無し ID:
>>821
エイチ「よし、要望に応えて既存の効果に加えてダメージも追加しよう。」
2014-07-09 20:16:00
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[821] By 名無し ID:
ローグのスナッチは修正するべきだろ。
全く違うスキルにしたほうがいい。確かにローグらしいスキルではあるけど、戦闘関連のスキルにするべき
2014-07-09 20:11:00
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[820] By 名無し ID:
公式のポイント不具合ってなんだろね
早く終わらないかな
2014-07-09 20:00:00
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[819] By 名無し ID:
なんていうかやっちまった感がすごい
オンラインでパーティする意味がなくなったな
2014-07-09 19:50:00
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[818] By 名無し ID:
>>816
敵のHPはMAXです。故にソロでも時間かければ取れます
緑ネームのHP黒まで減らした敵にやっても失敗ばかりだったということなので、恐らくHPは関係ないかと
>>817
倒した後のドロップには関係ないことは確認済みです
(戦闘中にコア盗った後ドロップにコア)
何度でもとれますが、同じモノが何度も取れるかどうかは今実験中です。
2014-07-09 18:21:00
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[817] By 名無し ID:
>>814
スティール見たく成功は1回きりですか?
2014-07-09 18:18:00
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[816] By 名無し ID:
>>814
敵の残HPは減らさなくても来ますか?
2014-07-09 18:14:00
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[815] By 名無し ID:
>>811
つえええ
2014-07-09 18:10:00
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