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[4234] 情報雑談討論スレ⑭


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[731] By 名無し ID:
>>722
ドロップ率そこまで変わらないと思いますが?
体感だけで数値を出されてもなぁ…。
実装当時のソリサバ、マークハットとかよりrpopが早いだけまだ今なんかマシな方かと。
作業ゲームが嫌なら適正レベルメンバーだけで行けばいいやん。

2011-12-08 05:17:00
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[730] By 名無し ID:
>>726
大幅に納得だけど一つだけ言いたい

前より更にHAI人使用になったと

俺杖出来るのも金儲け出来るのもね

昔からコツコツ組みの私からしたら悔しくて仕方ないよ。

2011-12-08 05:01:00
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[729] By 名無し ID:
今のネームドって目的とは違う他の装備すらドロップしづらくて手伝う側にメリットがほとんどなくったよね。前はお金を貯められる機会でもあったし
野良でパーティーくむ機会が少なくなった原因の一種でもあるような気がする

2011-12-08 04:47:00
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[728] By 名無し ID:
個人的にエイヌロバチとかプラッツ速弓とかめっちゃ楽しかった
2011-12-08 04:19:00
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[727] By 名無し ID:
>>724ダラッカのオオカミがまだディフェンダー使ってたあたりのダラッカカブトは6時間とかあったはず

今は失神効かない敵増えて完全に作業ゲーだけど、失神スキルが実装されて年数経ってるのにある日突然

失神は本当は闇属性で今まで闇MOBに失神できてたのは不具合でしたなんて言って強引な修正したのが間違い
2011-12-08 03:48:00
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[726] By ななし ID:
たしかに昔は何時間待って、タゲとり負けた、ドロップこなかったから、また何時間待ちなんてあったけど…

いまはrepop早いし、人少ない、またNMによっては連戦できるようになったんだからさ

ドロップ率が低くなったにしても、戦う頻度が多くなったから、こないように思うだけで、時間的なこと等は、あまり変わらないんじゃないかな

金使うか、時間使うか、いろいろあると思うけど、結局あまり変わらない気が…
2011-12-08 03:40:00
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[725] By 名無し ID:
>>724
ヤブ医者とカラッカ虫はマジで気が狂うレベルだった
2011-12-08 03:26:00
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[724] By 名無し ID:
昔のNMみたいに高ドロだけど、何時間もREPOP待つのは勘弁
昔のボルツやエリピ,ヤブ医者とか何時間もほとんど動かない画像を見続けるのとか今思えば気が狂った仕様だったわ
カラッカの虫とかヤブ医者とかたまに3時間位こない時あったし
2011-12-08 03:13:00
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[723] By 名無し ID:
昔のエタゾはここまで酷い作業ゲーじゃなかったよ。

>>720 トラウマでもあるのかな?
2011-12-08 01:34:00
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[722] By 名無し ID:
>>719
新人さんかな?
明らかに西キュキヌのスコル、象からドロップ率おかしくなった。
今まではネムドのドロップ率は10~50%だったのが1~5%になった感じ。
つまり10分の1。
しかも戦闘時間長い上失神入らない、ゴーストタイプの敵なし、罵倒の仕様で勝てて当たり前、作業ゲーになるのは必然。
2011-12-08 00:12:00
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