[633] By なしを ID:
ちょっと前に長剣ふりでスニアタ、バクスタ試したけどダメ対した変わりなかった。。
もともと短剣と30近い攻撃力の差もあるせいか普通ダメもミスダガと変わりなし。ディレイ考えたらもち短剣が良い感じ。
メンテで長剣スキルどのくらいあがるか…。
ちなみにハンガーで試しました。
参考になったら嬉しいです。
2009-05-05 14:36:00
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[632] By 飛翔 ID:
アクロ 10(A)
応急 10(A)
ダガマス 15(A)
スティンガー 4(D)
ソロ専振りです。
応急がAで非常に使いやすいです。
個人的にフェインデスやハイドなど戦闘中に使わないスキルは振りしないのがこだわりです。
スティンガーは気持ちです。
余ったので
2009-05-05 10:49:00
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[631] By 名無し ID:
いいの考えた
シャドウ ステルスふりにしてダガマスなし
そのかわり短剣を卒業し長剣装備
これってかなり強くね?
メンテあけの主流になる予感が・・・・・
2009-05-05 10:42:00
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[629] By ばあら ID:
>>628メンテ(12日)でEP初期化じゃ無かったか?
2009-05-05 09:54:00
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[627] By 山賊王子 ID:
おまけにステルスとアンブ.シニストの総与ダメは今では同じくらい
シニストのミスを除外しての計算だけどね
シャドウが発動すればステルスより火力はある
2009-05-05 06:52:00
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[626] By 名無し ID:
>>625
シャドウはあるでしょ
2009-05-05 06:23:00
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[625] By 名無し ID:
>>621
ステルスもシャドウも無い中途半端な火力
おまけにナミングやサイレンサーなどの補助スキルが強化されてるでもなし
2009-05-05 06:20:00
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[624] By か ID:
ナミング9
サイレンサー6
ダガマス9
アクロ10
応急5
このふりでマナガル狩りしたよい
そこらへんのネムドも余裕でいける
2009-05-05 04:29:00
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[623] By まあ ID:
>>615
ダガマス13
1無駄
ナミング10
1無駄
ダガマス12
ナミング9にして
シニスタ用なら
スティンガーかサイレンサーに2振れば?
2009-05-05 02:27:00
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[622] By 匿名 ID:
>>614
その構想はソロ用じゃん
2009-05-01 04:03:00
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