[763] By 名無し ID:
アグレッシブに行こうか
2012-08-02 19:30:00
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[762] By 名無し ID:
ガーは相当難しいだろな
センチレスキュー範囲短いから使いにくいし
2012-08-02 13:00:00
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[761] By ななし ID:
今回の出番は…
BAT討伐出来る兄貴が登場したら光輝くんだろうな
2012-08-01 20:48:00
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[760] By 名無し ID:
>>758
自分もそう思ったけど、禁足状態を何とか出来ないと出番は別に…
ラストスタンド(敵の攻撃DLY次第で立ち上がる前にパーティメンバーが攻撃される可能性も…)
カーリッジ(スキルDMGから緊急的にHP増やすも通常攻撃のDMGがキツくて次の攻撃に耐えられるか不明)
フォートレス(次に来るスキルまでにHPの回復が出来るかどうか…)
3回は何とか(?)なりそうだけど…どうだろうなとも思った
2012-07-31 18:44:00
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[759] By 名無し ID:
いや、そうでもナイス・・・
いっぺんにHP0近くまで削られるんだもん
2012-07-31 18:32:00
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[758] By 名無し ID:
暇を持て余したエタゾ屈指のガチムチ兄貴達……
東キュキヌネムド戦にて早速出番ですよ!
2012-07-31 18:30:00
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[757] By 名無し ID:
>>756
>>755
ありがとう
今2000Pあるから、後600貯めてアニュス貰います
その後にもう1回2600P貯めないといけないのか…
2012-07-05 08:37:00
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[756] By 名無し ID:
>>754
入手難度しかとするならアニュス。
ちなみに追加された功績装備はどれも入手難度しかとしたならこっち、って感じの考えになると思うわ。
2012-07-05 03:41:00
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[755] By 名無し ID:
>>754
ガーのBPはヒーラーの切断・BPか、失神→大DMGのコンボ位しか敗因ないからHP重視のアニュスがいい
なくてもあんま変わらんから苦労して取るもんでもないが
2012-07-05 02:45:00
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[754] By 名無し ID:
腰防具はシェルタセットとアニュスチェインはどっちがいいんだろ?
2012-07-05 01:29:00
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