[741] By 名無し ID:
>>735
諦め半分なら行かなきゃいいやん。
無くたって困らないだろう?
ドロップした時の達成感より疲労感が残るなら尚更。
多分エタゾ向いてないよ…。
どうせ来ないだなんて考えてたら、一緒に行ってくれているメンバーに失礼極まりない。
2011-12-08 08:57:00
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[740] By 名無し ID:
>>693
私も毎日行ってますが、12/6以前と変化はない気がします。実相当初とは変わりましたが。
2011-12-08 08:48:00
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[739] By 名無し ID:
苦労を重ねて重ねてやっとドロップ来たという達成感。ネトゲの戦闘面の楽しみは唯一コレだけだと思う。
だからドロップが低いだろうがあまり気にならない。目的の物がすぐに来ても楽しくない。
2011-12-08 08:33:00
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[738] By 名無し ID:
>>737
普通にある光景だよ
きた?→なし→残念です
無くなったのでなくて、言わなくなった人が増えただけ
2011-12-08 08:17:00
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[737] By 名無し ID:
なんだか「昔は良かったスレ」になっているが(笑)
以前は
ネムドポップ場所に着く
→パーティーうじゃうじゃ
「く‥3パーティーもいやがる‥まぁいい俺の挑発の早さをみせてやるぜ!」
→無事にタゲ取り成功
「よし、次は俺が失神決める番だな。パメンのローグは上手くショクスト決めたからな‥俺もミスる訳にはいかないぜ!」
→戦闘中に敵スリープ発動
「や‥やばい!誰か俺にヒールくれ!ば‥馬鹿‥!敵の攻撃に合わせてヒールする奴があるか‥ほらみろ中断されたじゃないか‥」
→戦闘終了後ドロップ来る
周りのパーティー「何きた?」
俺「盾来ました♪」
周りのパーティー「おめでとう!」
俺「わいわい。ありがとう!」
この辺りの楽しみ(?)が全てなくなったのが現在のエタゾ
2011-12-08 06:48:00
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[736] By 匿名 ID:
>>725
私はサキレスの蛇もきつかったなぁ…
たまにどこで倒されてるかも分からない時あったし。
2011-12-08 06:28:00
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[735] By 名無し ID:
>>731
ドロップ率の低下は体感云々、結論が出てるから皆分かってるんだよ。
今言っているのは>>732が代弁した通り、今の仕様だと半分諦め状態で戦うのが前提で目的のアイテムが来ても
「やっと来たよ(汗)」
ってな感じで嬉しさよりも疲労が先にくるでしょ?
それを作業みたいだなって皮肉ってるんだよ。つまりは気分が乗らないって話です。
*長文ごめんなさい(・ω・`)
2011-12-08 06:24:00
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[734] By 名無し ID:
昔から低泥は普通じゃないか、ボルツとか最大12時間待ちだよ。
それに比べてりゃ
全然いいと思う。
今じゃ過疎化が進んで誰も居ないがあたりまえになって、
1パーティーいてうちらがきて押しターゲット勝負や白チャットしたらと俺TUEEEやめて下さいだって結局前パーティーが私たち一度かりましたから譲りますねとかなんか張りあいとか無くなった。
あとブローカー導入が原因だと思います。現状ほぼブローカーで最強装備ほとんど揃うし、
新規がネームド狩り始めてスコルあたりからでしょ?
たまたま野良の手伝いでえる弓いこうとお互い白チャットしてた暇人誘いしたら(レベル50ローグ)にえる弓なんですかとか聞かれたわなんかショックだった。
2011-12-08 06:21:00
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[733] By 名無し ID:
>>732
そうなんだよね
今は「こなくて当たり前」前提になってるから行く気すら起きなくなる
2011-12-08 06:01:00
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[732] By 名無し ID:
いや、ドロップ率はマジで減ってるよ、ウォーホーズとかあの時のまるこは強かったし勝って装備くると嬉しかった
今は勝っても装備こないんだろうなって考えで戦ってる
モチベーション下がるよね
2011-12-08 05:31:00
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