[747] By 名無し ID:
>>742
こういうのはどうでしょう
ガーのなんとかパワーに対抗してウォーリアは防御力落とすスキルとか
2012-03-31 13:06:00
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[746] By 名無し ID:
>>745
大抵のゲームではバーサークは攻撃アップ防御ダウンを採用してるよな
それ+操作不能とか
2012-03-31 12:52:00
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[745] By 名無し ID:
バーサークは凶暴のイメージがあるから
攻撃力75%up
防御力50%down
クリティカル高い
攻撃速度up
攻撃を与えた時の敵意獲得率が通常の数倍
こんな感じ
2012-03-31 12:19:00
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[744] By 名無し ID:
>>743
それだとプラマイ0感が強い
2012-03-31 11:49:00
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[743] By 名無し ID:
バーサークを
効果中
防御力・攻撃力・速度
魔防・魔抵・クリティカル率
状態異常無効化
被クリティカル率を極端に増加
盾発動・回避率を極端に減少
効果後30秒
防御・攻撃力・魔防・抵減少
ってした方がバーサークぽくないかな
2012-03-31 11:23:00
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[742] By 名無し ID:
>>738
ウォリっぽくない(汗)
バーサークに状態異常無効付加がいいな
罵倒似で無効化する事で敵意減少しないよーなので
2012-03-31 05:45:00
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[741] By 名無し ID:
>>740
カウンター+レトリビュージョンみたいな感じですか??(´・ω・`)
断罪ウォリの時代が訪れますね
2012-03-30 19:43:00
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[740] By 名無し ID:
>>739
ですです
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%ダメージじゃなくてもSTR依存で返すダメージが変わるみたいな
2012-03-30 17:12:00
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[739] By 名無し ID:
>>738
レトリビュージョン(´・ω・`)
リフレクション(`・ω・´)
2012-03-30 16:48:00
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[738] By 名無し ID:
フォートレスみたいにダメージカットじゃなくて良いから、せめて発動中、受けたダメージの●●%を与えるみたいなスキル来ないかなあ
ダメージ毎に徐々に効果落ちて切れるみたいな
2012-03-30 15:26:00
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