[793] By 名無し ID:
ガチャやるかやらないかでここまで騒ぐんだな(笑)
2012-04-24 10:29:00
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[792] By 名無し ID:
確かポイントショップのリコールジェム使えば実質\でBを購入できたんだよな
2020B=\100?
20200B=\1000?
202000B=\10000?
2020000B=\100000?
2012-04-24 10:23:00
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[791] By 名無し ID:
>>784
それは課金とは関係ないと思うな
それより全ての始まりは一部スキルのSPが要らなくなったことじゃないかな?
そのせいでレア過ぎるドロップの戦闘は負けられないから2ヒーラーが横行する
その対策はREPOP時間とドロップ率の調整しかなかった
そのせいで全体的にぬるくなった
昔みたいにタンクのSP切れるまでという制限時間あれば何も問題なかったはず
2012-04-24 10:20:00
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[790] By 名無し ID:
公式サイトに南フライベの作戦マップ追加
それと南フラに配置したキャラはメンテ後バウンド場所に移されるらしいぞ
2012-04-24 09:51:00
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[789] By 名無し ID:
累計の方はリセット関係なかったくね
2012-04-24 09:01:00
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[788] By 名無し ID:
>>776
前は来たり来なかったりだったよ
2012-04-24 09:01:00
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[787] By 名無し ID:
>>785
でもたしか毎回討伐フェーズ終了したら戦績リセットだよね。
人が減れば減るほど最高記録更新は厳しくなるのには変わりはないと思うんだ。
2012-04-24 08:57:00
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[786] By 名無し ID:
>>784
絶対それで賑わうね☆
でも、そうするとユーザーは課金しなくなるからあの腐れ英知はやらないのだろうなぁ…
2012-04-24 06:31:00
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[785] By 名無し ID:
>>774
るいけい[累計]
小計を順に加えて計算した合計.
つまり1体でも倒せば戦績更新でOK
2012-04-24 05:23:00
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[784] By 名無し ID:
>>782
基本的には同意。
だけど、ガチャ装備が蔓延しだしてから、ネムドのドロップの多くに魅力を感じなくなったのも事実なんだよね。
もちろんその背景には、ネムドのリポップの短縮による希少価値の減少や、実用的なドロップをするネムド追加が近年ほとんど皆無なこと…。
更には、制作装備の台頭により、ネムドを倒しドロップで強装備を一発ゲット!というロマン要素が成りを潜めてしまったことなど、原因を挙げれば枚挙にいとまがないのだけど。
とりあえず課金装備と同格程度のドロップが追加されたら、賑わうだろうな。
2012-04-24 05:06:00
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