[825] By 名無し ID:
③
2008-12-14 14:58:00
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[824] By 匿名 ID:
>>823
①か⑤
2008-12-14 14:54:00
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[823] By なし ID:
いろいろ考えて見たのですが、どれがいいでしょうか?
ちなみに⑤はふざけました
①
スプリント 6
スティンガー 10
サイレンサー 10
シャドウ 8
②
アクロバット 10
応急処置 5
ナミング 6
サイレンサー 4
ダガマス 9
③
アクロバット 10
応急処置 6
ナミング 3
ダガマス 15
④
アクロバット 10
応急処置 6
ナミング 6
ダガマス 12
⑤
アクロバット 6
応急処置 5
リコノイタ 4
ショック 6
サイレンサー 4
ダガマス 9
2008-12-14 14:12:00
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[822] By 名無し ID:
>>815
赤竜洞ゴーストでもシャドウBでいけますが火力による敵意を気をつけてやるのと赤竜洞いくなら応急処置は必要です。
楽しみながらできて私は好きです。
ツエルなど勿論いけましたよ。
ダガマス&ステルス=安定火力
ダガマスなし=博打
2008-12-14 13:56:00
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[821] By 名無し ID:
>>820
アクロ10
応急処置6
スプリントかハイド4
EP12はダガマスかファストストライクか
残りEP2はスティンガーかスプリントハイド
応急処置は6くらいあると便利
スカウティングラインに20振らないといけないので残りは必然的にハイドかスプリント
ダガマスとファストストライクはよく分からない
ダガマスの利点
・通常攻撃(ファストストライクも?)の威力・命中力上昇
・SABSの威力やショクスト等の威力・命中上昇
・スティールスウィフト習得
ファストストライクの利点
ファストストライク時の威力・命中力・クリ率上昇
どっちに振ったら総ダメが上がるか分からない
2008-12-14 13:56:00
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[820] By ただいまスカウトでローグ志望 ID:
皆様いろいろとありがとうございます。
私、ファストストライクに決めました。
そうしますとアクロバティックに10であとは何に振れば良いでしょうか?
応急措置ですか?
2008-12-14 13:11:00
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[819] By うはほい ID:
>>817さん
なるほど
イベイドあるとソロもいいですね
ありがとうございもす(・ω・`)
2008-12-14 11:35:00
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[818] By (´-∀-`) ID:
応急処置は4~6がいいのかな・・・?
皆さんありがとでした!
連レスすみません
2008-12-14 08:33:00
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[817] By (´-∀-`) ID:
>>814
なるほど~・・・
>>815
自分はタンクもあるのですがシャドウはいいけど連続でやられると敵意が・・・になるのですよねw
>>816
ナイミングを3にしてダガマス15でイベイトをとってみてはどうでしょうか!!
2008-12-14 08:32:00
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[816] By うはほい ID:
ダガマス12
アクロ10
応急6
ナミング6
に、振ってます。一応ソロ、パーティーを目標として作ったのですが、みなさんから見てどうでしょう?
サイレンサー、スウィフトネス、スティール、ステルス取得。
2008-12-14 07:45:00
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