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[4294] ウォーロック戦術スレXII


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[781] By 名無し ID:
>>780多分そうだと思うよ
newhiruko.7.tool.ms
2013-10-28 12:41:00
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[780] By 名無し ID:
先輩ウォーロックの皆さん教えて下さい。ドミネーターについてなんですが、発動すればその時にかけてるドミネーターの恩恵を受けていない弱体魔法全てに同時に効果がでるのですか?
2013-10-28 12:39:00
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[779] By 名無し ID:
皆さんありがとうございます。
とりあえずはソロばかりなんで、万が一パーティを組んだとしてもアタッカーよりのヒーラー的な立場になると思うので、短剣を20下げて水をMAXにして落ち着こうかと思います。
2013-10-22 20:01:00
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[778] By 名無し ID:
>>774
あ、その通りだわ。すまん。編集しといた。他は>>776の言う通り。

2013-10-22 10:53:00
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[777] By ななし ID:
エンチャウォロはスロウがクソツエーから土はあんま下げて欲しくないわ。ストアクもモリモリですし。
2013-10-22 10:27:00
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[776] By 名無し ID:
>>774
(エンチャAにして)ダメージを上げて、
(スキル値上げて)命中上げた方がいいんじゃない?

っていい意味なんじゃないかな、多分。
2013-10-22 08:38:00
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[775] By 名無し ID:
>>774
正解
2013-10-22 08:25:00
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[774] By 名無し ID:
>>773
ヘイストは100ですよ
105はストームじゃなかったかな?
後水スキルあげたからってポイズンⅡのダメージはあがりませんよね?
間違えてたらすいません
2013-10-22 08:20:00
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[773] By 名無し ID:
>>771
水土風が同じスキルふりで半端だから、アタッカーよりかヒーラーよりか決めてスキルふった方がいいよ。とりあえず風は110も105も大差ないから、ストームの105、ヘイストの100まで減らして問題ないはず。

アタッカーよりならエンチャAにして土75まで減らして水ふりして、ポイズンⅡのダメと命中あげるとか。ヒーラーよりならスロパラ必須だから、短剣水削って風土最大までとか。
2013-10-22 02:10:00
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[772] By 名無し ID:
阿修羅とかやらないなら現状維持でOK
個人的には短剣20下げて水を20上げるかな、カタリシスあれば当たるしドラウンのレジストは避けたいので
2013-10-21 18:17:00
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