[820] By 名無し ID:
座りに敵意なんかありませんよ
なぜなら座りという行動は‘戦闘解除状態’になるから。
座りながらできるスキルもなければ魔法もありません。よって座っている状態で敵意を獲得するのは不可能。
全ての‘行動’に敵意はあります。しかし、ここで指す‘行動’は、スキル・魔法・薬などです。
移動したり、座ったりに敵意はありません。むしろ時間や被ダメージで敵意は減少します。
反論がある方は公式サイトの休みがあけたら直接ご自身でメールして聞くといいかと。
2009-08-14 01:47:00
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[819] By 名無し ID:
もし座りに敵意あったらリベガカウンター持ちの強ネムド来たら…
・新たなクラス『スクワッター』が追加されます
2009-08-14 00:35:00
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[818] By ない ID:
敵意の時間減少もあるでしょ?
2009-08-14 00:06:00
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[817] By ななし ID:
「座る」という行動に敵意があるかを確認するには戦闘中5連打でもしてみたらいいかと。
もし敵意があるなら、いくら微細とはいえ何連続もやると何もしないときと差が出てくるはず。
「座り中の回復」の敵意の確認は
A、B、Cの3人パーティーで、まず事前にB、CのSPを大量に消費しておく。戦闘開始後、Aに敵意を向け、BとCで同等の敵意を獲得後、Bは座りCは立ちっぱ。あとは敵意移動するまで待つor数秒間待ってAがゾーン移動。
誤差は出るだろうから数回試行が必要だろうけど。また>>811の説みたいなこともなきにしもあらずだから、確実な検証とは言えない。
さてここで問題が…僕にはこの検証に付き合ってくれるフレンドがいない……
2009-08-13 23:47:00
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[816] By 805 810 812 814だけど ID:
インしたけどフレンドがいなくて確認できませんでした(汗)
間違ってたら申し訳ないです(>_<)
2009-08-13 23:17:00
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[815] By ナメクジウォリ ID:
座りに敵意はないよね
100回中100回やって座りでビショに敵意がいったんならあるとわかるけど1回でもタンクのままなら最早その時点で座りに敵意がある説が終了
2009-08-13 23:10:00
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[814] By 805 810 812だけど ID:
>>813タンクに敵意向いてタンクがDMG受ける前ですよ
かなり少ない敵意だと思われるのでイーターでスリープきたとき以外はわからないくらいだと思います
2009-08-13 23:09:00
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[813] By 名無し ID:
>>810
ビショが攻撃受ける(敵意減少)→敵意がタンクに向く→座る→タンクが攻撃受ける(敵意減少)→ビショに敵意が行った
じゃないの?
自分、今さっきお互い敵意を獲得した状態で上下運動繰り返したけど、敵意があるようには見えなかったよ?
て言うか無いかと
2009-08-13 23:05:00
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[812] By 805 810だけど ID:
>>811の仮説が正しいと私の座ること自体に敵意があるのが間違ってるかも…
自信がなくなってきた…
間違ってたらみなさん混乱させてごめんなさい
2009-08-13 23:00:00
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[811] By 名無し ID:
>>806それなんだが…
時間による敵意減少って全員に起こっているものなら罵倒効果やマデガの敵意以外だと結局意味ないよね(全員が同じだけ減少すれば敵意差は変わらない)…と、前からずっと気になってたんだ。
で、ここ仮説なんだが
時間による敵意減少は敵意上位のキャラクターほど大きくなる。
レースゲームのブースト(1位との距離が開くと速くなる)の逆。
敵意最下位に揃えようとして時間経過により少しずつ敵意が動くって訳。
催眠香の例も説明がつく
催眠香発動→敵意統一(タンク・ヒーラー同立1位)→ヒーラー殴られる→ヒーラーの敵意減少(タンク1位)→タンクに向く→タンクの敵意が時間により減少(ヒーラー1位)→ヒーラー殴られる→…
あくまで仮説だけど。
2009-08-13 22:55:00
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