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[2236] ローグのEP振り


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[686] By にょふ ID:
シャドウAでそんなに連発する?

まだ黒が強かったときあまり出なくて1日でやめた俺がいるんだが。
2009-05-17 07:53:00
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[685] By 名無し ID:
量産型ってどういう意味?
2009-05-17 04:04:00
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[684] By 名無し ID:
最近試した形


シャドウ火力型

スニアタ15
バクスタ6
シャドウ6
ダガマス12

弱体メンテ前に対黒ドレイク用として開発。
タンクに挑発振り必須になり敵意の加減が難しい。上級者向け。
ソロは話しになりません。


量産(ナミング)型

アクロ10
スプリント5
ナミング15
ダガマス9

ステルス、アンブ取得にナミングAはソロパーティー共に快適。
どんなタンクとも相性が良いので使いやすいが
扱い易い過ぎるため物足りないと思う事もしばしば。


量産(バランス)形

アクロ10
スプリント5
ナミング9
サイレンサー6
ダガマス9

マーナガルム戦にてサイレンサーの必要性が高まったためこの形に挑戦。
サイレンスダガーが欲しくなりました。
2009-05-17 01:19:00
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[683] By 名無し ID:
>>673
ナミングは強敵(ネーム色が赤に近いほど)発動率低下しますのでナミング9でバージル平野ゴブリンのオレンジネームには発動率が低く感じました
黄色ならかなり発動率高めと感じました
緑ネームならよく被攻撃全て麻痺とかよくあります

バージルゴーラには何故か発動するんだよね


運かな…
2009-05-17 01:10:00
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[682] By 名無し ID:
あと、シャドウに高い振り8~10は、平気で3~4連するので敵意計算がムチャクチャになる。シャドウ発動自体にも敵意があるからね

タンクの敵意が低い今はオススメしない。
2009-05-17 00:55:00
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[681] By 名無し ID:
>>674
リコノに振る程の敵意がない形。

ナミングとサイレンサーの振りが13では勿体ない気がするため
そちらに2を振りアンブッシュ取得をオススメする。
結果的にスカウティングを15までにして残りダガーマスタリーになると思うが。

どうしてもファストストライク、シニスターが欲しいならば
アサルトラインを10(ナミング6サイレンサー4)までにして
ダガーマスタリーに9振りのが良いと思う。
2009-05-17 00:44:00
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[680] By 名無し ID:
>>657
俺が色々試した結果、ステルスシャドウがパーティーとして優秀かな。

命中も+20にしておけば問題ない。難点があるとすれば、シャドウが出ない時の火力が低いところ。
2009-05-17 00:21:00
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[679] By 名無し ID:
>>663
自分攻撃力と相手防御力の割合が一緒なら、0だろうが15だろうが同じダメージ。

同装備ならダガマス15のが高い。
2009-05-17 00:12:00
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[678] By 名無し ID:
>>677 ですよね…3振りの時と変わりません…
2009-05-16 23:35:00
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[677] By トルメキア軍 ID:
>>673
ナミング前より発動率下がった感じするよねf^_^;

15振りでも、あれー?って感じな時ある(-.-;)
2009-05-16 23:18:00
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