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[2991] ローグⅥ


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[910] By 名無し ID:
やっと勘違いに気付いたようだからこの話は終わりにしてやろうぜ^p^
2009-03-19 15:02:00
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[909] By えっ? ID:
ダメが同じならの話。

まぁ、現状サイレンスダガー以上のD/Dの武器ないからなんともいえないね
2009-03-19 15:00:00
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[908] By が ID:
同じD/Dで1分間に例えば100回攻撃出来る武器と50回攻撃出来る武器があるとする。
相手のカウンターが同じ確率、仮に10%だけ発動するとすると、カウンターを食らう回数が10回と5回になる。
もう分かるだろ?
合計で同じDMGを与えたとしても、貰うカウンターDMGが増えるって事だ。

2009-03-19 14:52:00
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[907] By 名無し ID:
確率だから、割合は同じ。
↑詳しく説明よろ~
2009-03-19 14:51:00
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[906] By 名無し ID:
幼稚な奴が一匹出てきたな
そうか暖かいからか
2009-03-19 14:45:00
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[905] By えっ? ID:
>>903

その分、攻撃してる。
確率だから、割合は同じ。
意味わかる?

>>898は何でつらいの?
ディレィが短くても長くても関係ないじゃん…
2009-03-19 14:35:00
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[904] By ななし ID:
短DLAYはカウンターが怖いて話しが多いけど、ローグがカウンター貰うてほとんどソロの時ですよね。
で、ソロやるような弱MOBてカウンターが少しくらい増えてもあまり関係無いと思うんだけど、どうかな?
だからサイダガもありかなて思います。
赤竜洞パーティなら間違え無く楽になりますからね(タンクとかヒーラーで行くとすごく有り難みがわかりました)。
2009-03-19 14:12:00
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[903] By 名無し ID:
>>902
DELAY早いから相手がカウンターするチャンスが増える訳だ。

>>901
こないだTUYULに使ってみたら、2回だけ30秒ほど入った。
ただTUYULSP切れが遅くなるからあまり意味がない。
2009-03-19 10:46:00
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[902] By えっ? ID:
>>898

カウンターは確率で算出されるから関係ないよ?
2009-03-19 10:40:00
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[901] By 名無し ID:
赤竜洞でサイレンスダガー使ってみた感想
メイジスケルトンと赤ポコにはサイレンスが入るけど青ポコ、2弓るになると全く入らない感じ
まあ短Delayだから魔法中断にはかなりよかったかな
しかしサイレンス発動率低いな
2009-03-19 07:36:00
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