情報掲示板


[2574] 特殊任務「ラプト防衛作戦」Ⅲ


[最古] [最新]


前のページ | 次のページ

[545] By 名無し ID:
>>543
タンクはネムドの不意打ちでNPCを倒れさせない様にいち早くネムドタゲ取り、ネムドきたら右端に引っ張る(他の敵との混雑を避ける為)

アタッカーはネムド以外の敵(ゾンビ以外)が戦闘中ネムドHP半分以上の時にきたら先に片付ける、常時タンクのHPは半分以上にさせる
ゾンビにハイド阻止されるのを気をつける
ネムド以外の敵が2体同時来なければぃける

後は>>544さんの言うとおりパーティの連携が上手く行くか
2009-01-07 21:09:00
[返信] [編集]


[544] By 名無し ID:
>>543タンクはネムドだけに集中して自分ヒールとかスキルを使ってくだけかな?

アタッカー(ローグ)ならネムド戦闘中にオオカミとか来たとき、ネムドのHPの具合を見てどちらにするかを上手く決めてやれば大きいミスは無いと思います。

あとは、パーティーの連携やクラスしだいかな?
2009-01-07 19:45:00
[返信] [編集]


[543] By 名無し ID:
ログ&ガー持ちですが、どっちもいつもネムド戦闘までは行くんだけど、そこからグダグタになって3割くらいしか勝てない(>_<)
何が悪いのでしょうBP後反省会しても仕方ナイスとか気を遣ってくれて申し訳なくなりますが、原因が分からない
ネムド戦闘中の狼やNPCの対処はタンクやアタッカーはどうすればいいでしょうかm(__)m
2009-01-07 19:26:00
[返信] [編集]


[542] By 名もなきローグ ID:
>>540のやり方は助かりますね ローグとして( ̄▽ ̄)ゾンビはかなりやりにくいので
2009-01-07 02:45:00
[返信] [編集]


[541] By 名無し ID:
私の場合はわざとイグニかかってる時にヒール3をして自分にタゲ向かせて、エボケして自分ヒール2をして凌ぎます

NPCがダメージ受けるよりヒールとかも楽だから結構安心です
サンクが来た今なら更にやりやすい気がします。

NPCがダメージ受けてたら気が付かないうちにHPが少なかったりしてヤバいときがありましたから
2009-01-07 00:11:00
[返信] [編集]


[540] By お名前が空です ID:
自分ビショですが応急使うまでは基本タンクさんの回復は控えてNPCガン見だから、イグニはあってもなくても構わないです

キャスロ装備でプロテかけ終わったらサンク使うので多少のタゲ来るのはあまり痛くないですしね

後、正しいか分かりませんがログさんにくっついたゾンビは叩いて、ゴラガーがフォトレ使ったらスカジ打ちます

ワンマスライマス振りなのでNPCのお守りの間には入り口を守りつつタゲ奪わない程度に暴れます

うじゃうじゃが終わった後はリジェネを少しタイミングをずらして二人ともに切れないようにかけ直す
ネムド中は大人しく休憩と回復をメインにしつつもログさんについてきたゾンビは叩く

今まで苦情が出たことはありませんが大人しいビショをお望みの方もいるかもしれませんね^^アハハ
2009-01-06 23:02:00
[返信] [編集]


[539] By 名無し ID:
>>538同意

ヒーラーから見るとマテガ持ちガー以外はイグニはやめて欲しいかな

そして自分は必ずキャスターローブを装備してます。
前ネームド終わった後にゾンビを10たい位ひっぱりして遊んでたが、リジェとか使っても中断されなかったので (自分はヒーラーで50回位行ってますが、中断された亊があるのは1~2回しか無いです)

後は最初にサンクチュアリもおすすめです。(ゾンビのダメージを0に出来るから)


2009-01-06 17:51:00
[返信] [編集]


[538] By タンク ID:

メンバー次第じゃないか?


俺は


ヒーラー入りならイグニなし

理由
多少倒すのに時間がかかり、被ダメが大きいため
ヒーラーが回復→ヒーラーフルボッコ
を避けるため


ヒーラーなしならイグニあり

2アタッカーまたは、ヌーカーなら、倒すのが早いため、被ダメがあまりの大きくなく、どちらも回復より殲滅特化な為、殲滅優先
タンクのHPヤバいなら応急処置なりヒールしかないが



2009-01-06 16:53:00
[返信] [編集]


[537] By 名無し ID:
イグニでのタゲとりがゴーラだけで済むのなら構わないとは思うが、もちろんそんな訳にはいかない。
経験上思うのは、イグニなんてなくてもパーティー・NPCよりある程度先立ってタゲとりさえすれば、そこからゴーラを剥がされたところで事故になることなんてほとんどないので、メンバーが能動的に動くのを期待するのはもちろんだが、NPCにも挑発・フォートレスを使ってくれるタンクがいるのだから上手く利用しないと、それで自爆憤死なんかしたようなことがあれば話にならんと思う。
2009-01-06 15:14:00
[返信] [編集]


[536] By 名無し ID:
イグニするメリットよりデメリットのがあるからでは?ヒーラー入りならしないほうが、楽だと思うけどなあ

イグニするのて、まとめて敵意獲得してNPCに敵が行かなくなるけど、普通に前線に立ちながら、順序よく倒して、回復もらいながらのが、やりやすく感じますが。人それぞれだな

2009-01-06 14:22:00
[返信] [編集]


前のページ | 次のページ

/73