[802] By 名無し ID:
ウォーロックが不遇時代だったころ、いかにしてまわりと競争していくか考えるために『戦術スレ』というタイトルがつけられた
気がする…
2013-11-10 13:21:00
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[801] By 名無し ID:
笑うセールスマン
2013-11-10 11:08:00
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[800] By 名無し ID:
>>799
?
2013-11-10 08:34:00
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[798] By 名無し ID:
素晴らしい事にシャドクラとヒドゥンはミッドナイトを作るのに丁度必要な防具だから、それで我慢しつつゆっくり他の素材を集めて新しい制作が来て微妙だったらミッドナイトを作る、新しい制作が魅力的だったら素材を売って新しい制作を作ると臨機応変に対応出来るから良いかも。
WISが必要な時はアルケで良いしね。
2013-11-07 12:52:00
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[797] By 名無し ID:
魔術師を作りましたが、アシュラで魔命の大切さを実感しました。以前、魔術師→ヒドゥンフードにしただけでドラウンのレジスト率がかなり変わりましたので。
無理して魔術師やミッドナイトを作るより、SP装備シャドクラ⇔補助ヒドゥンで我慢して新たな制作を待つのもオススメです
2013-11-07 12:18:00
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[796] By 名無し ID:
タンクメインだけど、他職がウォロに求めてるのはバフデバフだから魔命あるミドクラがいいと思うよ。攻+なんていらないし。ただ制作コストを考えるなら魔術師。
2013-11-07 11:44:00
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[795] By 名無し ID:
個人的にアケフ
Wil4魔命4は大きいと思う
カタリ狙いなら魔術師団
ミッドナイトはサラ用だな
アルケフあるならsp調整して使うかも
2013-11-07 10:41:00
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[794] By 名無し ID:
●ミッドナイト
SP25 WIS5 魔攻命4 敵意-1
●魔術師団
SP25 WIS8 攻命6
○アルケフード
SP10 WIS8 WIL8
○シャドウクラウン
SP24 WIS2 魔攻2
○トリニティハット
SP20 WIL6 魔攻4
アルケフードあるなら強いて作るなら魔術師団位で他はいらんと思うわ。
ミッドナイトは百万周辺のコストかかるアルケ差は割に割と微妙だし
SC用のシャドクラ持ちのアルケフードでいいと思うよ
ウォロのミッドナイトはかなり中途半端だと思うわ。
2013-11-06 20:40:00
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[793] By 名無し ID:
たくさんの解答ありがとうございますm(__)m
新たなる頭防具出現を信じてミッドナイトで繋ごうと思いますww
2013-11-06 19:45:00
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[792] By 名無し ID:
アルケはWIS高いからSPが欲しいならアーケローブじゃなくてエレロでSP補強してもいい
命中+はカタリシス使えばあまりいらない
ただ替えが効かない点は見た目だけウォロ~
2013-11-06 18:16:00
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