[706] By コンパス ID:
ソロ兼パーティー振りでしたら、ナミング+シニスタに振るのがベストでしょうか? 良かったらベスト振り教えて下さいo(^-^)o
2009-05-20 10:54:00
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[705] By 名無し ID:
>>704 や…やめとくんだ!
スティールで林檎代を貯める羽目になるぞ!
2009-05-19 15:08:00
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[704] By (・ω・) ID:
まいど!!
スティールに振ろうと思うんだけどお金稼ぎは出来るのでしょう金?
スティール10振った時に役に立つ振りを考えてくれませんか…
フェインデスとスプリントは必須かな…
2009-05-19 14:58:00
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[703] By 名無し ID:
>>702
スニアタ6よりナミング6のがいいと思いますよ
2009-05-17 18:18:00
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[702] By へたれ ID:
自分の理想は
アクロバット10
なんかに振ってファスト取得。
ダガマス12
スニアタ6
であまりが1になります。
ソロ、パーティで使えますかね?
2009-05-17 18:12:00
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[701] By アーク ID:
個性がないかなと思っていますが下記の振り方をしています。
ソロ、パーティー両立型かな。
ダガマス 12
アクロバット 10
応急 6
ナミング 9
スティンガー 2
覚えるスキル
スティール、スウィフトネス、サイレンサー、シニスター、応急、リコノイター、、ステルス
昔はフェインデスにふっていましたが、デスペナルティの変更により応急に振りました。
参考になれば幸いです。
2009-05-17 17:50:00
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[700] By 名無し ID:
>>681
アドバイスありがとうございます。
アクロ10
スプリント4
リコノ6
ナミング6
サイレンサ4
ダカマス9
にしました。
中途半端は否めませんが、なかなか快適です。
2009-05-17 15:40:00
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[699] By 名無し ID:
私のふりは
ダガマス12
スニアタ15
スティンガー2
ナミング3
シャドウ2
アクロバット5
だけどマナガルやらなんやら結構倒しましたがウォーリアなら敵意を常時ー6でやれば余裕です
ガーだと結構考えながらやらないとすぐ敵意来ます
しかしステルスシャドウ型なのに敵意移動してるウォーリアとかも見たり
わたしのふりでガーでも敵意余裕な人もいたりするので
ローグのふり云々じゃなくタンクのふり次第な気がします
2009-05-17 13:43:00
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[698] By 名無し ID:
連投してしまいました(^ω^;
2009-05-17 13:41:00
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[697] By 名無し ID:
>>673だけど感想
ソロは連続狩りはファスト型に劣るが今の振りのが楽しいしスウィフトネスも活かせてます。
パーティーでもダガマス15アンブシニスタありなのでシャドウ型とまではいきませんが高火力です。
イベイドでオリファントのサブタンク1分近くできましたから回避も問題なし。
ナミングもやはり重宝しました。発動率は所詮運ですが…
サイレンサーとサイダガの組み合わせで詠唱妨害もなかなか。
ちなみにアンブッシュはオーガ相手にメイブレ発動後ならミスダガで430ダメージ近くいきます
デメリットをあげるなら敵意に気をつける事ぐらいかな。
2009-05-17 13:39:00
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