[226] By 名無し ID:
>>225
再検証なので>>1と全く同じ方法がベストかと
再確認しますが…
>>1はモンスターの強弱関係無しに各20匹討伐(計60匹)、短剣スキルMAXで武器はスチールダガーを使ったのかな?
これだと三時間前後で終わりそうですね
★>>225と同じ装備をお持ちのレベル30スカで協力者求めます
2007-09-08 21:08:00
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[225] By スカですが… ID:
>>223
ヒントとして見るなら、何を導き出すのが正しいかは公式の人間じゃないとわかりませんからね…
僕には返答しかねます…
>>224
アダムですし、時間の都合もありお手伝い出来ませんが頑張って下さい。
出来るなら収束されたデータだと嬉しいのですが、無茶苦茶大変なんで、無理はいいません。
僕と全く同じなら、3時間弱で終わるはずです。
同じ内容なら、合わせれば少しは良いデータに出来ますね^^
一応装備晒しておきます。
頭無し
首スチール
胴スチール
背ディフェ
腰フォース
脚無し
足スチール
装飾1無し/スケイル/コレクト
装飾2無し
です。余計なDEX装備外しているので、頭、脚、装飾2は無しでした。
〈収束されたデータの出し方〉
・モンスターの強さによる乱数を防ぐため、ゾーン移動などを利用しながら1体のモンスターを倒さずに、各1000回~10000回攻撃をする
・モンスターを倒しながらの場合、モンスターの強さは4段階あるので、その乱数も収束させる為に、最低各12000回ずつ攻撃。
2007-09-08 20:43:00
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[224] By 名無し ID:
どなたか>>1と全く同じ方法で再検証される場合は、私に一声掛けて下さい。
カウントを数えたり、ヒールをしたりお手伝いします。
私はEVE鯖でスカウトはサブキャラとして作ったので、まだレベルが低く>>1と同じ検証方法にはならないと思いますから…
2007-09-08 19:56:00
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[223] By あたし ID:
>>222
要するに命中力や回避力の計算は教えられないけど、命中率の計算の仕方は教えますよって回答じゃないのかな?
2007-09-08 19:34:00
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[222] By スカですが… ID:
>>219
個人的見解ですが、他の問いでは「低下しません」「回避+1です」というように、簡潔に答えているものもあります。それ以外に説明している部分はヒントなんだと思います。あれを答えとして見れば、公式が全てでもおかしくはないですが、ヒントとしてみれば、何か隠されていると考えて間違いないのでは?
飽くまで個人個人が判断すべきで、見方の違いによってかわるのでそこの議論はあまり意味をなしませんね…
こちらもかなり強気なんで、気をつけて書き込むようにします。すいませんでした。
>>220
見苦しいところをお見せしてすいません。
>>221
レベルによる命中補正と理解していいんですかね?
流石にわかりませんが、無い…と思うのですが、根拠は全くありません。ただ、僕のサブメイジは短剣なんですが、武器スキル無しでも雑魚相手なら意外と当たるので…もしかするとあるのかもしれません。同じDEXで違うレベルのキャラ、武器スキル無しで検証すれば分かるかもしれませんが…
2007-09-08 18:03:00
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[221] By ががが ID:
ふと思ったんだけど命中に関するレベル補正ってないのかな?
2007-09-08 17:39:00
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[220] By 名無し ID:
>>217 はい、最もだと思います(^-^)
>>218 いいえ、あなたは何も間違ってないです(^-^)
あなたの考えをちゃんとわかってくれてる人は私の他にもたくさんいると思うので、そんなにムキになることないですよwww
検証お疲れ様でした(*⌒∇⌒*)
2007-09-08 17:10:00
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[219] By 名無し ID:
>>218
命中率は自身の命中力と攻撃対象の回避力から算出されます。
↑捉え方の違いだから何とも言えないんだけど、これはヒントではなく答えだと思うんだが…「命中率は~されます」って言い切ってるしね。
ヒントなら「回避力等から~」と書くだろうと考えるのは間違いじゃないでしょ
公式云々については「公式を鵜呑みにするな」という発言から
「だったら公式がわざわざ嘘の情報を載せるメリットは何ですか?」ってことを聞きたかったんだが、分かり難かったようですね、すいません
あと、俺は考察するのがおかしいとは言って無いし思わないよ。
ただグダグダになってたから、公式から得られる情報はこんだけでしょ?と思っただけだよ
気を悪くしたなら悪かった
これからは書き方に気を付ける
2007-09-08 17:06:00
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[218] By スカですが… ID:
>>216
>>217
>>217の「公式…嘘を…」の記述がどこに有りますか?公式は事実しか言ってませんよ。
Q010.DEXに命中力上昇以外に命中率補正効果があると聞いたのですが…
A.ありません。
命中率は自身の命中力と攻撃対象の回避力から算出されます。
これが問題だと思いますが、
A.ありません。
↑これは質問への回答
命中率は自身の命中力と攻撃対象の回避力から算出されます。
↑これはヒント
ヒント=答えではありませんよね?
ここから考察するのがおかしい行為ですか?
2007-09-08 16:50:00
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[217] By 名無し ID:
・命中には劣るもののDEXにも命中力を上昇させる効果がある
・命中率は自身の命中力と攻撃対象の回避力から算出される
・DEXは直接に命中率への干渉はしないが命中力が上昇するので結果としてDEXの上昇は命中率へ影響を与える
↑が命中力や命中率について公式から解る全てでしょう
攻撃を命中させることのみを考えれば命中力を上昇させるのがベスト
DEXによるSAダメの上昇も得たいならDEXを上昇させるのがベスト
公式を鵜呑みにするなって人へ
「何でも情報を鵜呑みにするのは良くない」とか話にならないよ
何故公式サイトで顧客に対して嘘を吐いて信用を失うようなことをするのかをしっかり説明して下さい
2007-09-08 16:33:00
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