[8] By 白不 ID:
なるほど…
参考になります
2007-02-25 04:37:00
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[7] By 名無し ID:
>>1参考になります
情報ありがとう。
2007-02-24 20:10:00
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[6] By 名無し ID:
>>1
すみません。
このスレの情報を、皆さんに是非とも読んで頂きたいと思い、スレを上げました。
2007-02-24 19:41:00
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[5] By 救急車 ID:
す、すごい!
2007-02-24 19:25:00
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[4] By 名無し ID:
あげ
2007-02-24 18:05:00
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[1] By NOIL /55F722D1 ID:
装備品画面に表示されている攻撃力は恐らく武器のDMG値やDELAYは“関係ありません”
基本攻撃力(恐らくSTR由来)に武器のスキル値をそのまま加算したものになります。
武器をつけはずしや種類を取り替えてみたらわかりやすいかと思われます。(ただし武器装備によりSTR値に補正が加わる場合はそのためのズレが生じる場合があります)
だから、例えばバーグラーナイフ(2007年2月24日現在で恐らく最強の短剣)を装備して、そのままブロンズナイフ(2007年2月24日現在最弱の短剣)に持ち変えても攻撃力は変わらなかったり、
槌スキル0、短剣スキル50でライトハンマー(2007年2月24日現在最強の槌)を装備したときの攻撃力よりブロンズナイフ(現在際弱の短剣)を装備したときの攻撃力のほうが50も上回ることになるのです。
誰かが何処かに書いていましたが攻撃力とは
「攻撃力が高ければ高いほど武器のDMG値より高いダメージを与えやすい」
という値であって、実際のDMGやDELAYを考慮したダメージ効率の目安ではないのだと思います。
このスレは1月に立てたんですが、上がっていたので少し編集しました。不要なら削除します。(編集2007年2月24日)
2007-01-03 03:20:00
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