[1019] By 名無し ID:
いろいろ試せばいい
2012-05-12 14:48:00
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[1018] By 名無し ID:
前にも挑戦しましたが、スキルが変わったのでまた
ローグソロ限界に挑戦したいと思います。
ソロ限界のネムドまたは、強敵を出していただいたら幸いですm(_ _)m
2012-05-12 10:41:00
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[1017] By 名無し ID:
リッパーは出すだけで振らないでいいってばあちゃんがいってた
2012-05-11 14:50:00
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[1016] By 名無し ID:
>>1014
ありがとう
リッパーの使い易さは
ソロはダメージが上がりイベイドもAにできるから快適感は前以上に良くなった
パーティは牢獄は試してないから分からないけどスウィフトAに出来るからフォーマルでもクリティカルの連続性とチェイサー100%はそれだけでもリッパスニアタ1~2発分は稼げてそう
スウィフト中ならスキルもほとんどクリティカルが出るからソロ兼パーティが楽しい
今はリッパー3アクロ6でシニストありアンブなし振り直すなら
ダガマス10
スウィフト10
チェイサー5
イベイド5
※スティンガー4
スニアタ5
バクスタ10
※(スティンガー4かアンブ4)
を考えてます
どういう訳かリッパー1、2、3上げるとスキルダメージが3ずつしか上がらないから振る価値がないと判断しました
2012-05-09 11:36:00
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[1015] By 名無し ID:
短剣でDLY最高46だっけか
2012-05-09 10:57:00
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[1014] By 名無し ID:
>>1013
45です。上昇量はdelayに比例します
んでリッパどう?使いやすい?
2012-05-09 09:51:00
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[1013] By 名無し ID:
リッパーのDLY37、45でどちらのがダメージ上昇が多いのかな?
2012-05-09 08:37:00
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[1012] By 名無し ID:
>>1009
今この振りだが結構快適
シニスタDELAY一分になったからステルス取らなくても火力面でも心配ない。リッパーもあるしな
ただギャロが使いにくいことが難点
ソロならやはり残りはアクロに振るのがいいんじゃないかな
2012-05-08 16:47:00
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[1011] By 名無し ID:
レベルは火力あげてサッサと倒せる形にした方がいいよ
アクロは防御面あがるがその分火力なくなるから結局倒すまでの被DMGは変わらない、あんま優先的に振らない方がいい
ファストは回避する相手なら強いが、レベルで戦うのはあんま回避しないから微妙
チェイサ→シニスタ→リッパ→アンブ
チェイサ→サミング
チェイサ→アンブ→ステルス
チェイサ→シニスタ→ギャロ→応急
このどれかの順番がいい
2012-05-08 16:44:00
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[1010] By 名無し ID:
仕様変更後のレベル11でアクロAがどれ程の効果なのか分からないからソロ用の振り方が返答できなくなった
2012-05-08 15:41:00
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