[32] By 名無し ID:
>>29
なるほど
言われて見れば!
変かも
2009-04-24 23:25:00
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[31] By ビリビリメイジ ID:
先に青青青になってから緑青青になるかと思いました。ナメクジは特殊なのかもしれません。
2009-04-24 23:18:00
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[30] By 名無し ID:
>>29
モンスターLV1が緑ネーム扱いになったからでしょ
別に変じゃなくね?
2009-04-24 23:10:00
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[29] By ビリビリメイジ ID:
エルトナメクジは
レベル37で青青水なのにレベル38になるといきなり緑青青になるんですか?
私がスキル値でレベルを判断しようとしていたのはオールドラプトでよくスキルあげをしていたからです。
33までしか上がらないと思っていたら36まで上がるものがいて、30までしか上がらないものもいました。
スキル値の上がり方を見ればMOBの実際のレベルが分かります。MOBのレベルが分かればそのMOBのどのレベルまで狩れるか、探索されるか、名前は何色かが分かるようになると思います。私は特に検証はしていないのでまだ具体的なことは言えませんが。
2009-04-24 23:03:00
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[28] By 名無し ID:
今はどうか知らないが被ダメで0ダメが出るナメクジと絶対に0ダメが出ないナメクジがいた
2009-04-24 21:55:00
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[27] By 名無し ID:
修正後の話しようぜ
修正前の話を延々されても迷惑だ
>>1
PT推奨LvのPTは基本的な組み合わせを決めておかないとまとめにくいと思うよ
そもそも、>>2を読むと推奨PTLvなのかと思ってしまうんだけど、どっち?
2009-04-24 21:09:00
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[26] By 名無し ID:
メンテ後、私はレベル7までナメクジしか倒さなかったけどスキルは全く上がりませんでした。
2009-04-24 20:54:00
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[24] By 妄想ウォロ ID:
横槍ごめん、1つ言いたい事がある
HPに差が無くても、Lv差があるかもしれない可能性はどうだろう?
例として
フラップナメクジ
Lv1…HP16
Lv2…HP16
Lv3…HP30
もしこんな設定ならば、HPを調べるだけでLvは調べられない事になる
これならHP量は2パターンしか無いけど、スキルの上昇具合が3段階あるってのも説明つくし
2009-04-24 19:25:00
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[22] By 名無し ID:
>>18だけど
例えば
エルクのオウラドレインでタンクのSP10吸収された時にタンクの減るSPが明らか80近く減ることとか良くある話
勿論戦闘終盤のSP切れ間近で
それと同じことがライフドレインにもあるかもしれないから正確とは言えない
2009-04-24 14:36:00
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[21] By ビリビリメイジ ID:
ゴブリンのことはよく分かりませんが少なくとも、前はナメクジでスキル値が6まで(しか)上がりましたよね?
あと私はMOBのHPでレベルを計っていたわけではないです。メイジを2回育てたことがあるのでスキルが上がるかどうかについて色々試していました。
そしてスネークイーターが2段階しかいないことに驚きです。
>>20 ライフドレインは相手のHP以上のDMGは与えられないからではないですか?
2009-04-24 14:27:00
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