[1013] By 名無し ID:
>>1012それも違う
それだとクリティカルの発動率が入ってないでしょ
2009-12-03 12:14:00
[返信] [編集]
[1012] By 名無し ID:
期待値を考えるときはすべて収束してるものと考えますね。
クリティカル率を20%、通常100DMG、クリティカル時200DMGを与えるとします。
期待値を考えると『常に』120DMGを与えることになります。
こう書けば命中とクリティカルが関係ないとわかりますかね。
2009-12-03 12:13:00
[返信] [編集]
[1011] By 名無し ID:
10回叩いて全命中と
5回命中
どちらも基本ダメージは同じ
しかしクリティカル確率が20%なら
10回(叩いて全命中なら)2回
(10回叩いて)5回なら1回
その分(総)ダメージの期待値は上がる
上の文みたらこんな書き方しなくてもわかんないかな
2009-12-03 12:05:00
[返信] [編集]
[1010] By 名無し ID:
>>1009
私は頭が悪いのでなにがわからないのかがわからないので、具体的にお願いします。
2009-12-03 12:04:00
[返信] [編集]
[1009] By 名無し ID:
>>1007その上の文を見てわかんないですか?
2009-12-03 12:02:00
[返信] [編集]
[1008] By 名無し ID:
自分の日本語は正しいですか?
細かいとこ指摘しましょうか
前後の文と何の話ししてるかできっちり書かなくてもわかんでしょ
勘違いしてるの指摘されたら今度は日本語ですか
もういいや
2009-12-03 12:00:00
[返信] [編集]
[1007] By 名無し ID:
クリティカル確率が20%なら
10回なら2回
5回なら1回
その分ダメージの期待値は上がる
この部分の話です
2009-12-03 11:58:00
[返信] [編集]
[1006] By 名無し ID:
ああうん
完全に勘違いしてるよ
命中装備の利点の話ししてんだよ
2009-12-03 11:57:00
[返信] [編集]
[1005] By 名無し ID:
>>1004
いや、そんなん半分しか命中しないほうが総DMG低いの考えるまでもないでしょ。いまはクリティカルの話をしているんです。
>>1000はたくさんクリティカルでればでるほどクリティカルのDMGアップ率が高まると言ってます。そこが間違ってるといったんです。
2009-12-03 11:39:00
[返信] [編集]
[1004] By 名無し ID:
>>1003それ違うよ
5回叩いたのと10回叩いたのになってる
どちらも10回叩いて全命中か5回命中かだから
2009-12-03 11:26:00
[返信] [編集]