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[2498] レンジャーⅢ


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[1032] By か ID:
>>1029
短剣MAX
弓MAX
風邪MAX
土MAX
火MAX
光MAX
あまりは忘れたw
ほとんど余ってなかった(´・ω・`)
パーティー用です
2008-10-31 10:20:00
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[1030] By 放置レンジャー ID:
弓カンスト
長剣カンスト
回避カンスト
光カンスト
火40
土高め

2008-10-31 08:43:00
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[1029] By スカウト ID:
レンジャーになりたくてスカウト作ったんですけど
レンジャーのスキルふりはみなさんどんな感じですか?

>>1030さん
>>1032さん
ありがとうございます
無駄レスしたくないので
ここでお礼を言わせていただきます
参考にさせていただきます
2008-10-31 08:22:00
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[1027] By プ ID:
>>1023の内容にいちいち過剰に反論しないところがレンジャズの良い所だょね。うん。


2008-10-31 06:19:00
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[1026] By れんじゃまん ID:
>>1020
パーティーなら隠者の敵意が取れる(pA・。`)
ソロなら胴防具をショートカットでいい気がしますん(つ▽`)

サクレッドでもそうじゃないにしても、基本ノートレの物は取っておく主義のれんじゃまんでした
2008-10-31 05:38:00
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[1025] By 名無し ID:
>>1023

そのレスの人ってソサラのレジは全く問題にならないって言ってた人だよね?スナイプ来てからレンジャーが弱体化した、とか…。
皆さんに叩かれてたから信用ならないかと…。
本当に一発だけの火力なら、敵によるけどレンジャーのスナイプでエクス超えれるしね。
2008-10-31 01:23:00
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[1024] By 放置レンジャー ID:
レンジャーに必中スキルはいらない
フォーカスがあるから他クラスより命中力ある上に必中来たらフォーカスが廃止されそう

失神は便利だけどレンジャー実装されてから失神無しに慣れたから今更いらない

スナイピングショットを使い切る事でレンジャーの難易度が上がったから(ヘイトコントロール)良かったと思います

他のラインは微妙スギだけど…

敵意-装備やリコノイターの手抜きが出来なくなったからレンジャーとしては良かったかもよ

レンジャーに個性を取り入れる=弱すぎになる事が残念です
>>1021
ガチムチならVITより防御力重視が良いです
ミスヘル(ホーンド)
ヘヴイ
鉄壁
ミス足(ソリサバ)
タフネスリング

レンジャーのVIT重視はお薦めしないです(やった感想)
2008-10-31 01:05:00
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[1023] By あ ID:
mbbs.tv
より、下記
レジ率が上がろうが結果的に倒せない訳ではないっつうこったよ。エンチャンターなんかはサラ一択だろ。戦闘時間が違いすぎる。
レンジャーが唯一輝けそうなNMグラシャラボラスでさえ、敵意ふらついて負けるPCはよく見る。あれじゃあスナイプ来る前の方が有効だった。
スナイプが来たせいでレンジャーに問題児が増えたのは明白。なんせタンクは敵意装備全開でやっと押さえられる、最悪敵意移動が今のレンジャー。全てとは言わんがな。
サラはレンジャー以上の火力を持ち、サージまできた。ミスもない。エクスのDELAY的に敵意調節がかなり簡略な為に、タンクはVIT装備をする余裕が持てるし自然と安定する。
正直に言ってしまうとスナイプ導入は失敗だった。レンジャーズに必要だったのは必中のアタックスキル、失神スキル、弓の敵意システムの見直し。
火力があれば良いと言うわけではない。現状をより良くするものこそが神更新。
今でこそ魅力的な火力に踊らされているが、結果的に現状を悪化させているとしか思えない。明らかに自らの首を絞めている。




て、本当ですか
2008-10-30 23:56:00
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[1022] By 匿名 ID:
どこのオシムかと思ったぜ
2008-10-30 23:01:00
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[1021] By あ ID:
レンジャーのガチム装備教えて下さい
2008-10-30 21:35:00
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