[44] By 名無し ID:
>>43
このスレ自体がすでに去年のものです…
2009-04-25 12:36:00
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[42] By 仕事の遅い副管理(2)/17E74D70 ID:
保守
2009-04-25 06:19:00
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[41] By あ ID:
あげあげ
2008-11-27 02:33:00
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[40] By 名無し ID:
モンスターの
だから
プレイヤーは弱体化
とも読み取れます
2008-10-28 15:13:00
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[39] By 名無し ID:
>>32
ファイター上クラス
2008-10-28 14:05:00
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[38] By 名無し ID:
>>37
おそらくエーチームの言う通りレジスト率は上がってないと思うよ。
メンテナンスの度に毎回誰かがレジスト率が上がったとか喚き立てるからそう感じるだでしょ。
2008-10-28 13:54:00
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[37] By そー皿ー ID:
今回のメンテに関して少し突っ込んだ問い合わせをしたところ…さっき英知無からこんなメールが返って来ました。
Q
公式のマニュアルが間違ってますよ。
スペルレベルは魔法命中率に反映されませんよね?
例えレベルを上げたところでメンテナンス毎にモンスターのレジスト率を上げられるだけなのである事自体無意味でしょう。
昨日まで何百回も普通に入ってた魔法がメンテナンス後に同じモンスターにすら以前の3分の2はレジストされるのはステータスの一部が反映されてないからですよね?
A>エターナルゾーンサポートです。
>お問合せ頂き誠にありがとうございます。
>ご連絡いただきました件ですが、今回の更新でモンスターのレジスト率に対する修正・変更は一切いたしておりません。
>今後とも、エターナルゾーンをよろしくお願い致します。
>エターナルゾーン
こんな回答を返すとは余程クレームが多かったのかもな。w
まぁ、結局のとこユーザーには確かめようがないから信じるしかないか!?
ただ「今回の…」とあるからやはりこっそり修正をした時もあるようだね。
仮に修正した場合は「ゲームバランスを考慮し調整しました。」と公式に一言載せれば皆納得するのにな。
2008-10-28 11:34:00
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[36] By む ID:
あげ
2008-08-24 19:38:00
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[35] By 名無し ID:
エイチーム利用客多いからって調子のってるから他の会社に似たようなのでいいからオンラインRPG作って欲しい。そしたらユーザーの大切さを知るかもな!質問メールしても返信さえこない始末だし...
2008-08-07 23:39:00
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[34] By ななし ID:
>>32
確か?ある期間より前に作成したキャラクターはクエスト無しでも最初から持ってるけど、ある期間以降の作成キャラクターは無いらしいよ?
ちなみに俺の去年2月作成で現在ローグはあるが今年4月作成で現在ビショップは無いですよ。
長文失礼しました。自重しますー
2008-08-07 23:00:00
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