[886] By あ ID:
>>883Fでアンブッシュと大体同じDMG+窒息DMG
2009-11-17 07:59:00
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[885] By あ ID:
ミス
2009-11-16 14:42:00
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[884] By 名無し ID:
ローグスレを掘ったらすぐ出る
2009-11-10 05:32:00
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[883] By ふん ID:
ギャロット使ってるローグさんいない?
DMGどのくらいか気になるんだけど…
場合によっちゃ使えそうなスキルかもね
2009-11-10 05:23:00
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[882] By 名無し ID:
リコノ・ステルスのないレンもいるわけだから、ダガマスシャドウもやる人次第。
ダガマスなしのスカスカっぷりのほうがデバフの期待薄な上、シャドウまで不発だとしっかり働けとケツを叩きたくなる。
当たらないもんは腕でのカバーもやりようがないともいえる。
2009-11-01 08:39:00
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[881] By 名無し ID:
火力ならダガマスシャドウ
敵意安定火力ならステルスシャドウ
敵意完全安定命中ならステルスダガマス
でも敵の防御が低いならステルスシャドウが一番火力高いと思うよ
タンクの敵意が一緒としてダガマスシャドウだと抑えなきゃ必ず敵意越えるがステルスシャドウならリコノイターとステルス分ダメージ多く与えられる
回復にも回せるしパーティなら個人的にダガマスシャドウ型は地雷だと思ってる
2009-10-30 10:59:00
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[880] By 代償 ID:
実戦体感
1→ステルスシャドウ型だと基本なんでもいけるオールマイティー、DMG敵意ともに安定
フリ次第ではソロも余裕ただ命中不安
2→ダガマス型
◎9フリ
シャドウをとってリコノまでいけばバランス型
個人的には1番やりやすい
◎12フリ
応急までとって残りアサルトにシャドウ2で敵意不安
またはシニスタまでステルスありなら安定しますが極度のDMGはない
◎15フリ
ステルス獲得で敵意を安定
基本DMG命中アップを目的
スウィフフリでギャロットも楽しいかも…
またはアクロバットにふってファストまでしてソロは適任
ぐらいかなぁ
2009-10-29 15:31:00
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[879] By 名無し ID:
どちらの振りもメリットデメリットがあるわけで
お互い自身メリットと相手のデメリットばかり言い合ってて、それじゃあ喧嘩にもなるよね
そもそもどちらが強いかなんて言い方せずに両方のメリットデメリットを書いて後は個人の判断に任せるのが適切だったと思うけど
2009-10-27 10:53:00
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[878] By ななし ID:
>>877
言葉の使いかたが間違ってるあなた残念です。
2009-10-27 08:57:00
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[877] By 名無し ID:
>>863は知ったかだったみたいで残念です。
2009-10-27 07:45:00
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