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[2001] ネームドモンスター討伐法


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[102] By 101だけど ID:
自分はFだけど敵意+8
Sが敵意±0
Cが敵意-4
SとCは命中装備

自分は
阿部+チンク
かいと
ミスヘル
スチゴル
スチプレ+ヒマ
サーコート
アーキュレ
ウォーホ
ソリサバ
ビター
ディテスト
でした

2008-04-18 10:08:00
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[101] By あ ID:
エリピ

FCSでやったときだけど
戦闘準備はフロストとリジェ
戦闘中に切れたらかけ直し

Sは最初にナミング
Sのナミング切れたら
Cがパララ

最初にFのシールドバッシュでスリープ消し
次にSが消すんだけどミスがあるから
スリープの前に必ず猛毒香がくるからそれ以降挑発なしで
Sがミスか成功でも挑発
もし挑発ディレイならインターセプト
次のスリープのときはシールドもショックもディレイだからとっかん使う
次はシールドバッシュがディレイ回復してるから
みたいな感じで繰り返せばオケ

猛毒香でパーティーのHPが黄色近くになったらSのア-クヒ
のみは
Cはデヴォのとき
Fはスリープ後にとっかんしたけど敵意が危ないとき
Sは自分のHPを見て危ないなら
後はSPとHP考えてのみ使う感じ
のみはパーティーみんなで
6~9個いつも使ってる
強い場合はもっとかな
ディバインはラススタにあわせてが一番やりやすかった

まぁ参考に…

2008-04-18 09:53:00
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[100] By あ ID:
>>94
右下移動確認した
2008-03-31 06:40:00
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[99] By にな ID:
エリピューレ

エルト湿地NM
あくまでも私の経験なんで当てになりませんかもですが
参考程度に~

ファイター
シールドバッシュがあるなら睡眠香を失神
もしスキルがなく睡眠を受けてしまった場合は吶喚かインターセプトを使用して敵意を戻す
何も無い場合はアークヒールやヒールⅡで
ラストスタンドは緊急時に使う

またNMのスキル周期は15秒なので挑発してから2回目のスキルを確認してから挑発すると安定する。しかし敵意固定が困難になるので状況などで判断を。

注意 ディヴァインするときはインターセプトの効果が発動しないようにする


クレリック

SP装備→DEX装備がいいかも
戦闘前自分にリバイブフロストリジェネ

まずパラライズ
自然回復が無駄になる場合があるのでヒールⅡをいれておくといいかも
猛毒がきたなら毒によるHP減少を防ぐため自分リジェネ
ファイターHPが減ったらデボ
インボ
出来るなら5回目のNMのスキルまで睡眠をくらわなかった場合はフロストかけ直しをしておくといい

なんでも睡眠をくらう前に魔法やスキルを使うことをこころがけるといいです

アークヒールはSP効率が超いいので敵意固定できてる場合は積極的に使おう


スカウトデータは無いです(´・ω・`;)
長文すいません
またこうするといいとか教えていただけると嬉しいです

2008-03-29 18:54:00
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[98] By スカ ID:
ゴブリンイーター

SSS討伐
ちなみに討伐した時のレベルは13 12 8

とりあえずレベル13のSに金属装備で防御力底上げ後2人は非金属で

まず金属Sがポイズン 後の2人はパラライズとダークネス

催眠来たら打ち合わせした順番にショックストライク

ミスしたら金属Sにおはようヒール

で金属Sが敵意とり続ければ薬無しでなんなく勝てたww
まぐれだったかも知れないけど

楽しみたい人は是非
2008-03-27 17:12:00
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[97] By 経験者 ID:
ガルムは14パーティー(ファイタ必須)で余裕でした
2008-03-27 06:04:00
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[96] By ななし ID:
>>89>>93
管理誘導
2008-03-27 01:34:00
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[95] By あ ID:
ザルティスは右上にも行くし左下に行く場合もありますよ。
確認済みです
2008-03-26 22:44:00
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[94] By あ ID:
倒し方じゃないけれど
ザルディスは南フラップを4分割したうちの
左上を徘徊します
途中休憩(?)で五カ所ほど止まるところがあります
外側フレンドのスカウト2人とやったので間違いないです
2008-03-26 19:58:00
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[92] By か ID:
てな
2008-03-26 10:03:00
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