[848] By ななし ID:
これまたEP振りに悩むな…
イベイドも微妙なスキルになったし
2008-06-26 07:34:00
[返信] [編集]
[847] By ( ̄―+ ̄) ID:
アンブッシュDMG400聞きました
2008-06-26 07:32:00
[返信] [編集]
[846] By ログ助 ID:
応急処置(A)にしちゃった自分としてはEP振り直しで救済された気がするが、何に振るかまた悩むなぁ
物理命中増加は嬉しいが回避性能がどの程度低下するかによって戦闘方法やEP振り変わるな。
てかアクロバット(C)+ダークネス+ウィンドアーク(光風最大)+回避装備+イベイドでもたまに攻撃くらってたのに物理命中増加したら…イベイド使い道なくなる気がする…
ただでさえDELAY長いし、さらにイベイド後回避低下て…
2008-06-26 06:06:00
[返信] [編集]
[845] By 名無し ID:
回復役がいないときある程度の強さを持つネムドにはタンクより回避高めたローグの方が強かった
今回のメンテでローグ強すぎが若干弱体化、イベイドもソロでは最後の詰め以外使いにくくなるな
パーティ要素は高まるが
2008-06-26 02:27:00
[返信] [編集]
[844] By 名無し ID:
必中スキル(SA・BAなど)の存在価値が低下するから、ローグにとって広範囲に不利なメンテナンスになるよね
ガッシュだけが強化‥
あと、シニスタ2分にしないとアサルト派が不憫だす‥
2008-06-26 01:45:00
[返信] [編集]
[843] By ☆甜☆ ID:
アクロバットいらない人から見たらいらないでいいんじゃないかな
あったらあったで面白いことも出来るがな
普通にローグでいけるモンスターならタンクいらないし
2008-06-26 01:24:00
[返信] [編集]
[842] By あ ID:
とりあえずパーティーでアクロバットは無駄
ソロでも微妙になるなら完全に要らねーな
振りなおしあるからいいけどな
2008-06-26 01:09:00
[返信] [編集]
[841] By ななし ID:
今まで日の当たらなかったダガマス9のローグが生きてきますね。
改めて降り直すのであれば、
ダガマス9
スティンガ10
フェインデス10
ハイド6
かな。
ハイド、ステルス、シニスタ有り。オマケにサイレンサー着き。
さてさて…スティンガじゃなく、ガッシュかナミングも有りかな。
ガッシュ強くなるなぁ。
回避ダウン
ガッシュ振りで鈍足時間延長。ウォリやテンプやウォロと組んだら強そうな予感。
殴りビショも良いねぇ
wktkが止まらねぇ
2008-06-26 00:39:00
[返信] [編集]
[840] By 名無し ID:
自分アクロバットCだけどウインド使えばソロ楽だよ
メンテでどの程度モンスターの命中率が上がるか知らないが
アクロバットAでウインドあればソロは何とかなる気がする
しかしネムド関係は大きく修正されると予想される
ヤバイのはローグのネムドソロ狩りだろうし
2008-06-25 22:08:00
[返信] [編集]
[839] By 無し ID:
>>838
つ公式
2008-06-25 22:01:00
[返信] [編集]