[716] By (°ー°*) ID:
ダガマス極ふりとアンブ極ふりしてみます!
2009-05-25 11:47:00
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[715] By 名無し ID:
ダガマス12
ナミング12
サイレンサ6
シニスト3
シャドウ6
これどう?
2009-05-25 09:17:00
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[714] By 名無し ID:
>>712ダガマスFはちとキツくないか?
2009-05-24 12:33:00
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[713] By 名無し ID:
>>704
は戦闘は捨てたのかな?…
スティール フェインデス スプリントに振ったらあまりEP残らないよ…
2009-05-24 09:30:00
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[712] By 名無し ID:
ソロ、パーティー用の個人的に気にいってる振り方
応急6
フェインデス4
アクロバット10
ナミング15
リコノイター4
まあリコノイターは違うのでもいいかな
2009-05-24 03:38:00
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[711] By (・ω・) ID:
今じゃリコノイターは空気と思う
それならナミングに振ってタンク被ダメによる敵意減少によってメンバーの負担を減らせる
30秒に被ダメを200ダメージ分キャンセルすればかなりの貢献度になります
ナミング9ではバージルゴブリンのキャンセル率は平均微妙と判断しました
ソロ&パーティに役に立つスキルとの意見です
発動率が運に左右去れる事は確かですがこれは回避でも云える事なんで好みになります
名付けて
emperorthyme
っと独り言
2009-05-21 11:48:00
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[710] By ID:
マスタリ6
スニアタ15
バクス6
シャド10
余り2は適当に。
応急とリコノ、ステルスなしは厳しいかな?
2009-05-21 11:47:00
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[709] By 名無し ID:
スティールのディレイが早くなるわけじゃないぞ!気を付けろ
2009-05-21 11:35:00
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[708] By 名無し ID:
>>706
ソロ兼パーティなら
ダガマス振り、ステルス持ちが無難な振りかと。
余りはファスト又はシニスターを取ったり、取らなかったり。
2009-05-21 10:53:00
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[707] By スカウト ID:
ソロの鉄板ふりってなんやろ
2009-05-21 10:31:00
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