[824] By 名無し ID:
ムンシルはリファ的にもハーベ的にもあったほうがいいよ
2012-03-25 14:41:00
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[823] By 名無し ID:
>>822
・クラジュ
・好み
・風はサイレンス必要なら120~MAX、ないなら100止め
・水は90止め推奨
2012-03-25 13:56:00
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[822] By 名無し ID:
脚防具は
ムンシルとクラジュ
どっちが強いかな?
腰防具は
蔓の帯とハーミットガルテル
どっちが強いかな?
あと 水 風 はどれぐらいいるのかな?
2012-03-25 12:01:00
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[821] By 名無し ID:
>>820
削るのは1じゃない?
2削るとラインが19でハベに届かないが
2012-03-25 10:38:00
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[820] By 名無し ID:
>>819
サガシティは4以上振る価値ないから2削って1をハベに回した方がいい
2012-03-25 10:14:00
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[819] By 名無し ID:
ファストキャスト10
瞑想5
サガシティ6
イリュージョン10
エンチャンター10
カタリシス5
ディスペルマジック2
ドミネーター1
スキル追加が無い限りこんな感じで行こうかと思うんだけど、何か改善点あるかな?
2012-03-25 09:33:00
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[818] By 名無し ID:
>>815
実際に槌使ってる私にそんな事言われましても…
2012-03-25 06:50:00
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[817] By 名無し ID:
たしかにアタッカー性能は上がりそうだけど単体のメインヒーラーとしての+要素は結局ドミネだけなんかな。
元がメイジ派生だから本職ヒーラークラスとの差別化が起こったりして、先のネムド相手にメインヒーラーとして参加できなくなったらさすがに悲しい。
2012-03-25 06:43:00
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[816] By 名無し ID:
>>813
ローグでやったが
サルコにサイレンスダガーでサイレンス入りますよ
たまにだけど
2012-03-25 05:55:00
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[815] By 名無し ID:
>>810
当たらない
2012-03-25 05:22:00
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