[824] By あ ID:
はじめまして
レンジャーを作ることになり質問させてくださいm(_ _)m
ガチャの装備(昔~最近の)で、レンジャーに使えるものは基本的に、AGIや遠命がついてるものを送ったらいいですか?
非金属と金属製はなるべく非金属のがいいのでしょうか?
よろしくお願いします
2012-05-10 17:27:00
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[823] By 名無し ID:
ある程度敵意を稼いだ相手にはなかなか成功しないよ
まあ確率の問題だから絶対にというわけではないだろうけど
2012-05-10 09:27:00
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[822] By 名無し ID:
一応メノアムオーガにはフェインデス決まったけど
この分だと他の3種にも効きそう
2012-05-10 08:30:00
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[821] By 名無し ID:
>>820
既存の一応強敵と呼ばれる奴らはフェインデスほとんど効かないという……。
>>817
全てのアタッカークラスに言えることだよね。
作業戦闘に成り下がった今、唯一腕の差がでる部分だと思ってる。
2012-05-10 02:03:00
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[820] By 名無し ID:
いい事気付いた!敵意飛んだらフェンデスしたらいいんじゃね!!!うはww敵意クリアでステルスいらずのやりたい放題w天才過ぎワロタ
まあ結果はなんとなく予想つくから自分はやらないけど
2012-05-10 01:41:00
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[819] By 名無し ID:
>>818
そこまでやったらスプリントもしとけ
2012-05-10 01:00:00
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[818] By 名無し ID:
>>816
ヘイトリストに入る前にバラージ&ハイド発動→スナショ→バックファイヤ→ガッシュ・シニスタ・ナミング→ラピッド→数十秒通常攻撃→バックファイヤ→ハイド&アンブ→シニスタ・ナミング
その気になれば2分弱でこれだけの攻撃が出来るけど、敵意―0でこれやって飛ばないの?
2012-05-09 23:25:00
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[817] By 名無し ID:
レンジャーはスキル使わないで敵意抑えた気になって、やりようで敵意飛ばないとか言って勘違いしてるやつ大杉
敵意飛ばないギリギリを如何に維持するかが大事だぞ☆キラリン
2012-05-09 22:56:00
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[816] By 名無し ID:
タンクが死んだらヒーラーのせい
ヒーラーが死んだらタンクのせい
アタッカーが死んだらアタッカーのせいって言葉があるようにアタッカーはタンクに合わせなきゃいけない
タンクを越さないギリギリまで火力出すのが一番
ちなみにスコルとかの柔らか系以外ならアンブバイタル型の敵意0でも全クリティカルとかこない限り飛ばんよ
飛ばないけどレンジャーで敵意ー0は印象悪そうだから最初は様子見でムーンくらいは付けとくけどね
2012-05-09 19:35:00
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[815] By 名無し ID:
>>814
そんなのスキル抑えてるだけじゃん
そうするくらいなら敵意下げてスキル使った方が与ダメは高い
2012-05-09 18:57:00
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