[904] By ななし ID:
>>902
発動敵意は吶喊>バサク
敵意維持の話なら
PT時もほぼ吶喊>バサクのはずだが
レベル・敵意装備・モンスターの違いで
バサク>吶喊になり得ることもある
ただコンパ現状そんな敵意ないからあまり参考にはならんかもね
PT時は敵意+6でほとんど吶喊>バサクで安定してるけど
カウンターやクリティカルの出方で
バサク>吶喊になることあるかもねー
回避高いのとか硬いネムドとかなら吶喊で確定
2011-10-08 05:07:00
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[903] By 名無し ID:
>>875
現状ウォリソサラビショならウォリよほど酷いふりじゃないかぎり全ネムドいけるしね。
2011-10-08 04:16:00
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[902] By ななし ID:
そうなん?
コンパ育ててる時に気が付いたんだけど。
ジュラ上ゴブスカやってる時コンパ攻撃→ヒール→トッカン とコンパ攻撃→ヒール→バーサーク では毎回バーサークの方が長く維持できたんで。まぁコンパのその場の獲得量によるので気のせいならすまない。
追記:もっかいやってみたけどあんま変わんなかった。
2011-10-08 02:22:00
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[901] By さ ID:
>>898に同意です
バーサーク中に殴った与分なDMGも含めてという意味ならまだしも、いくらなんでも発動のみでバーサークのほうが敵意高いとは感じません
2011-10-08 02:00:00
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[900] By 名無し ID:
>>898
多分PTメンのヘイトリスト入ってない時に使ってるんでしょ
2011-10-08 01:27:00
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[899] By 名無し ID:
>>894
かたるねぇ(`・ω・)
2011-10-08 01:26:00
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[898] By ななし ID:
>>889
それはないと思うんだが
2011-10-07 22:31:00
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[897] By 名無し ID:
>>896
単に組んだウォリが敵意低かっただけ
ウォリ全員がそうではない
2011-10-07 17:52:00
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[896] By ななし ID:
ウォリってちょっと前までは敵意高いタンクと言われていたのに、今は2ヒーラーでも敵意負けするんだね。
どうしてこんな風になったのやら…
2011-10-07 17:49:00
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[895] By 名無し ID:
忙しくてトータル6時間戦うか、多少暇でトータル10時間戦うかの差
2011-10-07 16:13:00
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