[858] By ダガマス ID:
なんで853の奴はスカウティング15が前提なんだ?
アタッカーならアサルトだろ
2008-06-26 16:28:00
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[857] By あ ID:
フロスト脂肪フラグはないだろな
必中クラスに命中あがるならわからんけど
2008-06-26 16:13:00
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[856] By ガーテンローグ ID:
>>855
ガッシュAが、どのくらい効果時間あるかに期待ですね
2008-06-26 16:09:00
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[855] By 名無し ID:
アサルト派は、サイレンサー・スティンガー振りをやめてガッシュに流れるかも
命中率の上昇は間接的に詠唱中断率にも寄与するし
パーティー全員の攻撃が当たりやすくなるからね‥
ウィンドアークとフロストアークに脂肪フラグ
‥でもないか
2008-06-26 14:25:00
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[854] By ガーテンローグ ID:
個性無くなるって言うけど無くらならい気がする。
ダガマス9でフロスト待ちのつもりだったが、命中upするならフレイムに期待!
更にレベル40になるに当たって新スキルなど出ようものなら…
また悩む~(^O^)
と、Mな私が通ります
2008-06-26 13:16:00
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[853] By ガーテンローグ ID:
レベル40解放を前提にローグのスキル振りのタイプ予想。
①ダガマス15
スカウティング15
アサルト9
(シニスタ無し)
イベイドの回避を前提に考えると、敵意が向いても安心なのでスウィフトが生きてくる。アクロバットは必須かも。敵意計算や装備などプレイヤースキルが問われそう。ソロでは恐らく一番優秀。
②ダガマス12
スカウティング15
アサルト10
余り2
(イベイド無し)
バランスタイプ。アタッカーとしては恐らく一番優秀。敵意が来たときが少し不安な為、スウィフトの使い所が難しい。シニスタを生かす為にスティンガに振るか、魔法中止狙いでサイレンサかに分かれる。敵意が来ない前提で考えるので命中DEX装備。
③ダガマス9
スカウティング15
アサルト15
(スウィフト、イベイド無し)
基本パーティ仕様。
アサルトラインに多く振れる為、スティンガ振り、サイレンサ振り、ガッシュ振り、ナミング振りなど多彩。このタイプも基本命中DEX装備だがアンブが有るためAGIとのバランスをどう取るか。ダガマス12や15と比べ攻撃力、命中率をどこまでカバーできるかがカギとなる。
フレイムアーク、リジェネが解放となる為、②③に人気が集まる予感。
2008-06-26 12:17:00
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[852] By おにきり ID:
アンブッシュがハイド中に効果発揮して大ダメージじゃなくてバクスタ見たいに後ろからとかの何か条件で発動する様にして欲しいな(´・ω・`)
ダメか┐(´~`;)┌
2008-06-26 10:33:00
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[851] By あ ID:
イベイドいらないけどダカマスAにすると覚えるんだよな。
命中上がるらしいからダカマスてBでも充分だと思います?
>>839
ありがとう。
2008-06-26 10:13:00
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[850] By 名無し ID:
>>849
硬いモンスターで、装備はDEXとかならアンブッシ250もいかないかな
ヘビメタ相手に従来のDEX装備、ダガマスAでやったけどスニアタ140、アンブ159だった
ちゃんとした最高のDEX、AGI装備の比較なら20~30の差は出るかも知れないが
2008-06-26 09:04:00
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[849] By ログ助 ID:
いまステルス派とアンブッシュ派のDMG差はこんな感じ?
■5分弱のスキル使用時■
※BS、クリティカルは考慮無し
【ステルス派】
ハイドSA(150)×5=750
ステルスSA(150)×2=300
計1050DMG
【アンブッシュ派】
ハイドSA(150)×3=450
アンブッシュ(250)×2=500
シニスト ( 70)×2=140
計1090DMG
※DMG計算に違いがあれば指摘願います。
2008-06-26 08:52:00
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