[851] By 名無し ID:
つまらんな
2009-12-02 08:57:00
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[850] By 名無し ID:
つまんねえよ
2009-12-02 08:16:00
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[849] By 名無し ID:
>>848
面白いからまだ許せる
2009-12-02 07:12:00
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[848] By 名無し ID:
W44kまたやってるよ(笑
2009-12-02 06:51:00
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[847] By 名無し ID:
オレ マケタ!
ダカラ ヘンシュウ スル!
2009-12-02 06:39:00
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[846] By 名無し ID:
>>845
シニスターストライクふりはクリティカルがあがるだけでダメージは増えないです。
2009-12-02 06:34:00
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[845] By 名無し ID:
シニスターA振りでエルトオーガにDMGどれほど当たりますか?だれか、ご教授ください。
2009-12-02 06:04:00
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[844] By 名無し ID:
>>841
フォローありがとう!
アサルトラインの私のオススメを書いたがための言葉足らずになってしまいましたね。
>>840
私のスカウティングラインは応急5です。
スプリント、フェインデスなどもあるためそこはオススメを省きました。
>>842
計算間違いしてました…
スティンガー3です…
>>843
確かにアサルトラインをハティまで考えるならナミングよりはサイレンサー10がいいですね。
私自身があまりハティをやっていなかったための振りです。
ハティをやる場合の参考になりました。ありがとう!
2009-12-02 05:11:00
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[843] By 名無し ID:
>>827
私の場合
アクロ10リコノ5
スニアタ15スティンガー5シャドウ4
にしてます。
ヘビネムドは置いといて、ハティ以外には通用する量産型ですね。
ハティに対しては
アクロ10リコノ5
スニアタ5スティンガー5サイレンサー10シャドウ2
ダガマス2
でやっています。
勿論、他のネムドにも勝てるので
こちらの方がオススメです。
経験上サイレンサーは中途半端に振らない方がいいと思いました。
2009-12-01 22:40:00
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[842] By 名無し ID:
シャドウ出すまでのアサルトが19だし…
2009-12-01 22:16:00
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