[863] By あ ID:
というよりソードマスタリー強いね。
3振りしたけど目に移る程の効果あったよ。
フォートレスは40になってからでいいや
罵倒も相当使えるな。
2008-07-01 23:31:00
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[862] By 名無し ID:
挑発 10
タフネス 8
ソードマスタリー6
カーリッジ 6
センティネル 4
のガーディアンですが、結構いい感じですv(^-^)v
イーターも問題なし(^-^)b
2008-07-01 23:16:00
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[861] By あ ID:
>>858
の行動はパーティじゃ無意味に近いんじゃない?
2008-07-01 22:24:00
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[860] By 名無し ID:
敵意+がマデガにも反映されるなら常時6とか7あった方がいいかもね、とりあえず私はビタディテハルモの三つ
2008-07-01 22:01:00
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[859] By 名無し ID:
ネムド戦闘はショートカット7
敵意安定中や雑魚敵にはショートカット5で挑発
ちなみに敵意は9ありガーです
2008-07-01 21:49:00
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[858] By び ID:
シールドケープ使ってますかあ?
俺は挑発のときだけサコに変えてます
てか挑発時装備変更はみなさん何個くらいやってんのかな
2008-07-01 20:53:00
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[857] By あ ID:
挑発8
タフネス6(10まで振り予定)
カーリッジ10(失敗かな)
ソードマスタリー2(1振る予定)
以外といいよ敵意も楽だし罵倒もあるから使える。
正直、カーリッジ以外は満足してるスキル振りです。
2008-07-01 20:29:00
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[856] By 名無し ID:
>>855
攻撃者ってのは自分じゃなくて相手(モンスターや他PC)のことね。
前にも同じ勘違いしてた人結構居たなぁ。
2008-07-01 14:21:00
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[855] By あ ID:
質問ですが、公式にあるように攻撃者の武器スキルが高いほど盾防御発生率が低下するならば武器スキルを0にすると異常に発生率がよくなるんですかね?
2008-07-01 14:06:00
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[854] By kilt ID:
>>852
確か過去レスに挑発ランクアップによる敵意の増加は元の割合により増加と、誰かが公式から答えもらってた
元の敵意が多い程挑発ランクアップの効果も上がる。
それはもう過去レス見てたら答え分かるはず
2008-06-30 19:10:00
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