[924] By 名無し ID:
>>922
通常ダメがカンストならどちらも同じ
カンストしてなきゃ当然STR
・・・・
だと思ってる
2011-10-09 16:51:00
[返信] [編集]
[923] By 名無し ID:
STRかな
2011-10-09 16:50:00
[返信] [編集]
[922] By 名無し ID:
コンカのダメ上げるにはVITとSTRどっちがいい?
2011-10-09 16:35:00
[返信] [編集]
[921] By 889 ID:
>>919
そんな早かったんだ。まだそんな時期だったのかー。ドラウンで完封出来た時だっけかな。めっちゃ短い期間だったが。なんかそんな書き込み見てた気が
2011-10-09 09:59:00
[返信] [編集]
[920] By 名無し ID:
>>919
ハチは禁足からのブラック食らうか食らわないかで変わりますが大体そのくらいかと
マナは禁足無いのでブラック回避出来れば大体5分くらいじゃないですかね
2011-10-09 09:04:00
[返信] [編集]
[919] By 名無し ID:
>>918パーティによるけど、コンカ2~3回くらい使った記憶があるからハチは大体6分かな
マナはもう少し長かったかも
めちゃくちゃ曖昧だけど…
2011-10-09 08:50:00
[返信] [編集]
[918] By 889 ID:
>>908
キャラ作成日見たら2006だった。一応タンクはウォリ ガー持ちだが年に数回しかパーティを組まない為パメンの数でトッカンの敵意上がるの完全に忘れとったわw ソロでもトッカン>バサクだな。すまない^^
40で戦った記憶無いから多分飽きて放置期間中だったと思う。たしかブーム?が終わった後にケイオスとフェラル手にした気がするし。そん時40だったか定かでない。
その時期ってマナハチの戦闘時間どんくらいだったの?
2011-10-09 08:44:00
[返信] [編集]
[917] By 名無し ID:
>>912
なるほど!
カウンター付きだからバルのがいいのかと思ってました。
槌で頑張ってみます、回答ありがとうございました。
2011-10-09 00:16:00
[返信] [編集]
[916] By 名無し ID:
>>915
敵意量を証明するのに昔の話を掘り出す必要があるのかと
40キャップ時代にいなかった、ソロ専と言われたら無意味
2011-10-08 20:24:00
[返信] [編集]
[915] By 名無し ID:
>>913
確かあの時は罵倒が今みたいに強くなかったかなかったか忘れたけど
バインドやスリープやらで敵意無くなるからその度にスキル分散して使ったりね
だからスキルの敵意量分かってないと悲惨だったんだよね
まぁあの頃が一番タンクが忙しくて楽しかったや
下手なやつや通信遅いやつが何回も狩りに失敗してる横で余裕持って狩りしてるときは楽しかった~
2011-10-08 20:17:00
[返信] [編集]