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[3107] ガーディアンⅦ


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[846] By ガー ID:


メンテナンスでわざわざローグのスキルが高くなったって説明あるのに メンテ前と敵意ー同じて何だろう?
て思う。

死にたいのか?
困らせたいのか?


勝ちたいなら
タンクも敵意頑張ってんだからアタッカーも敵意ーをちゃんと考えて欲しい。


敵意ーの自覚がないアタッカーさんが多い気がする。
2009-06-19 16:03:00
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[845] By あああああ ID:
昔だったら挑発10敵意10で
ソーサラだって敵意いただき余りなかったのにね。
2009-06-19 16:03:00
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[844] By 名無し ID:
>>841
それはローグ様の暴れ過ぎでしょ
スニアタバクスタで敵意飛んだ後でシルスラひとつにシニストナミストガッシュとかさすがに厳しいと思う

てか話ループしてるね
とりあえず挑発振り減らして敵意"余裕"って言うのやめた方が良いと思う
挑発振っててもヌーカーアタッカーは抑えてる訳で、それでも今まで通りの振りと立ち回りじゃ何も変わらないからマデガ振りの防御型が出てきて、瞬間敵意は弱いけど長期戦に強いタンクになろうって話をしてる時にその一言のせいで結局少数派が潰されちゃうじゃん
挑発振り無くても大丈夫ではあるけど決して余裕ではないからね

あと量産振りでも敵意厳しいのに挑発振り減らして良い訳無いじゃんって人は、こっちとしてもアタッカーが同じ立ち回りをした時に量産振りより敵意に余裕あるだなんて思ってないことを理解しておいてもらいたい

何度も言うようだけど開幕の瞬間敵意だけを敵意だと思ってたら何も変わらないんだって
現状に何の不満も無い人は今まで通り量産振りしてて良いから新しい試みを片っ端から潰していくのやめて欲しい

つ>>571
2009-06-19 15:44:00
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[843] By 名無し ID:
敵意+に付け替えると防御力やVITが大きく低下する部位(装飾品等)は付け替え。
大差無い部位は常時敵意。

…って感じじゃないかな?

もちろん時と場合によるだろうけど。
2009-06-19 14:56:00
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[842] By 名無し ID:
だからしょぼい挑発で余裕があると思ってるのはタンクだけだって
挑発10敵意10ですらその気になればひっくり返せる程度の敵意なのに、挑発6で余裕と言える訳がない


敵意に関して「これで十分」ってのはあり得ない
あればある程いいに決まってる
ただ、被ダメ抑制やその他の要素のためにどこかで妥協してるだけなわけだが…
逆に「最低でもこれだけの敵意は必要」って言うのはどのくらいのラインだろう?
俺が思うにそれは、「ヒーラーに飛ばさないだけの敵意」だと思うんだ
アタッカーヌーカーは、極端な話“何もしない”って選択肢を選べる
でもヒーラーは何もしないわけには行かない

勝敗とか楽かどうかとかそういう部分はさておき、タンクの敵意がヒーラーの敵意を上回り続ければ、戦闘状態は維持できる

それを踏まえて考えると、これまでとは違った何かが見えてくるかもしれない

…ような気がしないでもないと思う、多分

2009-06-19 14:47:00
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[841] By あ ID:
>>839
マジか。
挑発10の敵意6くらいでやってるけど、マロニアの牛相手に挑発→ローグスニアタバクスタで敵意移動→シルスラ→シニスタナミングガッシュ等敵意移動て感じで、あまり維持できない。
罵倒使えば維持できるけど、スリープとか使う相手には不安だなぁ
2009-06-19 14:29:00
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[840] By 名無し ID:
>>833披DMGによる敵意低下>マデガ
マデガで発動率を上げても獲得出来る敵意は運
VIT装備は披DMG減少等の効果がある。
その披DMGによる敵意低下を少しでも抑えるのが防御SC
更にフォトレ振り等でヒーラーのSPの確保それにより勝利UPさせる
火力で押せるNMなら、センティ等のが優秀だしね。
後はマデガに振るのは大概がフォトレ出す為に振ってるだけだから。
マデガ自体の敵意には期待してないのが現状かな


2009-06-19 11:52:00
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[839] By ガー ID:
挑発6ふりですが敵意結構余裕ありますよ
2009-06-19 09:30:00
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[838] By 名無し ID:
ループさせてしまったなぁ
なんかすまん

俺が知りたかったのは
挑発がランクB以下でも、装備でどうにかなるもんなのか
ってことでした

ガー=敵意低い=挑発10振り必須ってのは、鉄板と言うよりもはや呪縛のようなもの
リベガフォトレやポンマスリベガとか興味があっても、必ず敵意の不安は付きまとう

この不安は、(マナ以前の)装備で払拭できるもんなのか

それを聞いてみたかった

2009-06-19 08:47:00
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[837] By 名無し ID:
>>836
同じ考え。

敵意獲得は腕とパーティの連携の問題。
常時敵意装備のマデガに頼ってたら結果的に被DMG高くなるから敵意無駄になる。
モレク戦はタンク暇なんだし、ガーディアンなら攻撃力に誰も期待してないから武器DELAYなんて気にせずショートカットできるはず。

マリス装備してるガーディアンが俺は好きだ。
ミスヘルガーディアンとは明らかに違いがでる。
カウンターありガーディアンになるんだからね。
2009-06-19 08:43:00
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