[883] By 名無し ID:
ローグスレに書くのもあれだけど始まりはここだし今更他スレに書くのもあれだしって事でここで。
毒と案でやってみた
やはりカウンタースペルを使ったキャラが戦闘不能になるとmobがお互いを攻撃しだした
mbbs.tv
(バインド選択枠出るの忘れててちょこっとしか録れ無かったのは秘密)
もう一度やったら先に毒が戦闘不能になってしまった
動画1mbbs.tv
動画2mbbs.tv
ログ画mbbs.tv
なぜか上にいた案が毒に「!」した(動画2)
案の敵意を毒が獲得していたから、もう1体の案は毒を索敵したらしい
2009-05-11 00:22:00
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[881] By 名無し ID:
>>872
ガセネタやめてくれ
2009-05-10 23:54:00
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[880] By 名無し ID:
中断の要素は、魔法スキルの高さだけでFA
あったとしても英知以外知らんこと
2009-05-10 22:13:00
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[879] By 名無し ID:
>>872
では短DELAYのゴーストに自ヒールや魔法潰されまくるのは…?
2009-05-10 21:23:00
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[876] By 名無し ID:
魔法中断に関しては魔法スキルの高さによるね。
私が思うのはDAGじゃなく相手の武器スキル値かと。
理由はサイレンサー最大でダガマス最大のアンブでも切断ならない事もあれば
通常攻撃でも切断なる。
まぁ確証はないがDMGが高い武器が詠唱切断率高いなら詠唱切断+の武器なんて…
わかるよね?
2009-05-10 20:47:00
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[875] By あ ID:
>>872
DELAYの長さで詠唱切断の成功率が変わるのと?
公式FAQの属性スキルを100回読んで出直してこいよw
2009-05-10 20:28:00
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[874] By 名無し ID:
理論上カウンタースペルを使ったキャラがゾーン移動や戦闘不能になるとお互いを攻撃しだすはず…
敵意があるなら「…」にならないはずだし
今度アンとドクでやってみようかな
>>873
メイジは分かってたけどエレクは自信無かった
ライドレのせいにしておいて(笑
2009-05-10 20:01:00
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[873] By 名無し ID:
オーガメイジやエレクがヒール使うと思ってる人がいる事に驚愕。
2009-05-10 19:27:00
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[872] By 名無し ID:
ローグとテンプラーでバンシーの魔法にDELAY溜めてからローグ→テンプラーの順番叩けば分かる。DMGじゃなくDELAYの長さ。
2009-05-10 19:19:00
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[871] By ななし ID:
なんか適当な書きこみ多すぎワロタ
2009-05-10 19:08:00
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