[859] By 名無し ID:
長剣を使うなら、証長剣以外でどれが一番強いですか?
2011-11-10 15:24:00
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[858] By 名無し ID:
>>855PTによるだろうね
>>856コルブラが良いね
振り忘れてスティンガに振っちったw
>>857応急削ったの?
2011-11-10 13:14:00
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[857] By 名無し ID:
>>853
武器は神長剣でこれのコルブラ4スプリント5だけど一番いい気がするよー
色々やったけどやっぱこれ(^^)
2011-11-10 12:14:00
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[856] By 名無し ID:
>>853
その振りならスティンガーより、コルブラ4振りのがいいんじゃないのかな?
2011-11-10 12:13:00
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[855] By 名無し ID:
>>853
火力のみならバクスタよりガッシュMAXじゃない?
強敵は回避も高いしガッシュならメンバー全員が恩恵を受けるし
2011-11-10 10:40:00
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[854] By 名無し ID:
スウィフト6のチェイサー振りなしでクリ装備だと端から期待してない為か「割と連続する」になる
スウィフト10のチェイサー5で装備と振りで15%くらいだとスウィフト中は爽快感は頂点に達せる
スウィフト5のチェイサー3~4は連続性は中間でも期待大になる為に連続すれば楽しいが少し不発が続くと落ち込む
気の持ち様なんだけどね
あとはその他のライン振りで補えトータルバランスが重要だと考えます
2011-11-10 10:14:00
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[853] By 名無し ID:
レベルNM推奨型
ステサミアクロ10
応急5スニアタ5
バクスタ15
シャドー10
スティンガ4
ナミング(麻痺)に期待出来ないサイレンサー(中断)もしまくりではない
だから単純に火力のみを徹底的に上げた型
レベルでの火力は高すぎる短剣で丁度いい
NMやる時は長剣推奨
敵の回避が強い場合は
必中→長剣
通常+シニスタ等は短剣
2011-11-10 10:10:00
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[852] By 名無し ID:
チェイサーに関しては大元のクリティカル率が分からないからなぁ、クリティカル装備が最高+15?+17?とローグ本来のクリティカルだからね。
95%→100%=1/20だから
(クリティカル率/20xクリティカルの補正倍率)%がEP1辺りの総通常攻撃+○%だからはっきりとした数値が出せないけど低ければ低い程恩恵が少ないからね。
2011-11-10 09:40:00
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[851] By あ ID:
>>848
同意ですね、
チェイサーB(95%)でも出ない時は結構有るから、振るならAまでが良いと思う。
2011-11-10 09:18:00
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[850] By 名無し ID:
>>848
考え方は同じです
シャドウ10にしたかったからチェイサー5に出来ないなら振り無しを選んだ
>>847
チェイサー3や4振って発生しないモヤモヤ感ならいっそうのこと振らない方が変な期待感を脱ぎ捨てれてスッキリした
槌のを多様を考えているからスウィフト5でチェイサー1を止めて6にしたのはシニスト等のクリティカルが目的としている
ソロだと相当の威力が出てるよ
イスコオーガは遣った事はないけどアズルなら負けないし
スキルのクリティカルは気持ちがいいからね
しかしスキルクリティカルばかり気を取られて火力を落とすのは本末転倒なので、そこは何かを得て何かを捨てるのはどんな振りでも同じことです
ハイドのみの発生条件でシャドウ8と10だと3連続の頻度に開きがあると思います(>>641)
2011-11-10 07:53:00
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