[886] By 諸葛亡命 ID:
EZに記載されてた計算詳しくはわからないのですが総回復量だけでなくオウラドレインやリファインまで考慮したらヒーラー職のテンプラーより回復力が高いという事がいいたいだけなので、、、コンセプト違いはわかるけどヒーラー職以外にも負けるテンプラーが悲しかったかなーと
あれ机上の空論じゃなくてちょっと荒れ気味になった事から何人かの人が実際に確かめてくるといって検証して確定した事ですよ
多分違う検証スレをみたのだと思いますが、、テンプラーの方が回復強すぎますといった人が周りに寄ってたかって叩かれ続けて証明しろしないて話になって何人かが検証するて話になったと言う経緯がありました。
最終的にテンプラーが…といった方が捨て台詞吐いてカキ禁なったらしいと噂が、、、
2008-11-11 16:47:00
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[885] By 天麩羅蕎麦屋3 ID:
連とかローグとかウォロ話は止めて天話しようぜ
2008-11-11 16:44:00
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[884] By あ ID:
>>863レンジャーの防御は「0」ですね。
あと、回復はレンジャー>ローグじゃない?
2008-11-11 16:41:00
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[883] By それゆけタンプラー ID:
>>877のEZ-FANに記載された計算見てごらんよ。
最大SPとヒールⅡ、Ⅲの回復量から…
『回復魔法をSPがなくなるまで(SP自然回復分は考慮せず)使い続けた場合の回復量』の「計算」が載ってるだけ。
それプラス、ウォロ・テンにはリファインやらデヴォ・ディヴァの理論値が合算されてる。
あくまで理論だから、参考程度にどうぞってやつだね。
>>882
いえす!
コンセプトが違うからこそ、パーティーすると素敵になる。
2008-11-11 16:08:00
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[882] By が ID:
瞬間回復力が異常に高いテンプラーは短期戦向きで、瞬間的な回復力こそ無いものの、オラドレオラサジリファ瞑想のあるウォロは長期戦向き。
コンセプトが違うものと比べるのはどうかと思う。
>>880
確かその検証は、所謂机上の空論って奴。
凄まじく適当な検証だよ。
酷過ぎて話にならない。
2008-11-11 14:56:00
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[881] By 名無し ID:
長期戦になればなるほど、瞑想なし+オウラドレインによるSP格差が拡大していくだろう
テンプラーにはお座りするデメリットがあるだけで、立って戦うメリットがない。
2008-11-11 14:49:00
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[880] By 名無し ID:
879に追記するけど強敵とかの長期戦ならインボ3回デボ2回ディバ1回
それプラスブレの回復差とか全て考慮して(勿論瞑想の差も)ウォロ>天麩羅になったって事だよね?
2008-11-11 14:15:00
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[879] By 名無し ID:
>>877
それってウォロは瞑想お座り前提での検証?
天麩羅も座りで回復オンリー?それとも天麩羅は立ちっぱ?
2008-11-11 13:58:00
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[877] By 諸葛亡命 ID:
>>874
EZ-FANでテンプラーよりウォーロックの方が回復数値が高い事が既に検証証明されていましたね。
魔法毎の数値ではなく同装備条件での総回復量でヒールⅢ1回分以上の違いがあったのには驚いた記憶があります。
さらにいまならばオウラドレインによる永久機関化でテンプラーが遥か下方に位置してしまったという哀しい現実が、、、
2008-11-11 13:42:00
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[876] By が ID:
クラス 攻 防 回 補
GRD 10 85 5 0
WAR 30 60 10 0
ROG 50 30 15 25
LNG 60 5 20 15
SOR 70 0 10 20
WLK 25 5 45 25
(補) 5 5 40 50
TMP 15 25 55 5
BIS 20 0 70 10
(普) 5 0 85 10
こうじゃね。
2008-11-11 13:19:00
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