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[2431] 赤竜洞[TUYUL]


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[1004] By あ ID:
もう作戦通りやって勝てない奴キャップ解放待つでよくね?
PSが追い付いてからで。
臨機応変大事です
2008-10-30 16:55:00
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[1003] By 名無し ID:
>>1000 とりあえず落ち着いてwwいろいろ間違ってるwww
2008-10-30 16:52:00
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[1002] By 名無し ID:
>>998
流れはともかくそのやり方には完全に同意
サイレンサーいらね('A`)

2008-10-30 16:51:00
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[1001] By 名無し ID:
>>998
ダメだ…同じ事してる…
イベイド効果中に回避タンクやってスチダガ使用

なのにラススタにのみに応急使って勝てる程度
もう作戦ってより運ですかね…
ありがとうございました。
2008-10-30 16:49:00
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[999] By あ ID:
>>998
そんなこと言われなくてもわかってるさw
アドバイスにもなんにもなってない
2008-10-30 16:46:00
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[998] By ロー ID:
>>987
貴方みたいに聞きたい人がいるみたいなので
けどここで教えると私を煽る発言をした人にまで教える事になるのでヒントだけ教える事にします。
私は今まで戦闘回数だけなら70回くらいありスキルふりを二度変えました。
最初していたのが
ダガマス9
スニーカーアタック6
サイレンサー4
後はステルスふりでした。
確かにサイレンサーにミス短剣は便利でありましたが、合ったところでどの道、ツユルのSPが切れると言う事が問題でした。
ツユルのSPが最後まで切れないならサイレンサーは必中スキルと言えるでしょう
エンチャンターに至ってもエンチャンターを倒すのにサイレンサーが合ってもなかってもSP切れになるまで倒すことができないのです
サイレンサーの難点は切断したくない魔法にまでサイレンサーが発動しツユルのSP切れを遅くする事が問題となります。
ライフドレインなどの強力な魔法だけにサイレンサーが発動するならこれまた必中スキルとなるでしょけど
SP切れが遅くなる事によりビショプの長い休憩中にツユルに強力な魔法を使われたらローグの回復ではどれだけ頑張ってもビショプのSPが満足するまで休憩する事はできません
これに気付いた私はスキルふりを
ダガマス15のステルスありに変えました
これにより命中が上りショクミスが体感ながら、ちょと少なくなり
ビショップの休憩中にはSPがなくなり
さらにイベイトを覚える事ができました。
このスキルはパーティなら必要ないスキルと思われがちですが、パーティーでもソロでも非常に使えるスキルと思っております。
後、私は短剣はスチールとチンクを使っておりました。
2008-10-30 16:42:00
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[997] By ななし ID:
頼むから、自慢やめてくれ。いちいちドロップの数書く必要ないから。作戦なんか別に聞きたくないから。
2008-10-30 16:35:00
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[995] By 名無し ID:
>>984 結局何しにきたの?
2008-10-30 16:30:00
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[994] By あ ID:
>>984

荒れるだけだから帰ってくれませんか?
2008-10-30 16:28:00
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[993] By 名無し ID:
一度書いたがツユルは、戦闘中ローグにリザレクトしてなんとか倒せたからな。

ツユルはなんとかなる。
がエレルについてはあり得ない。
まあコンカ全てミスしたならいけるがね。
運よく一回そんなことがあってそれを書いてるなら分かるが
2008-10-30 15:47:00
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