[868] By 名無し ID:
>>861
じゃあ初期からやってるのに分からない人なんだね。
2011-07-29 12:00:00
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[867] By 名無し ID:
>>856
完全に同感だね。
テンタンクと組んだら分かりやすいと思うがムンライで戦闘するよりシャドウボウでずっと敵意のぎりぎり狙いずっと戦闘してる方が総DMGは完全に高い。
あり余る火力があってもタンクの敵意上限overしたらまるで意味がない、そして抑えるくらいなら敵意ーをたくさんつけたら総DMGは上がる、距離も然り。
2011-07-29 11:56:00
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[866] By 名無し ID:
>>864
ラピッドが追加された時だと思う
2011-07-29 08:47:00
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[865] By 名無し ID:
>>864スナイピング増えてしばらくは攻撃力+あったよー。
たしか全てのスキルのEP必要数が変更されたときになくなったような気が…
すごく曖昧
2011-07-29 08:43:00
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[864] By 名無し ID:
というかスナイピングショットが増えた辺りで攻撃力+無くなったんだっけ?
それだったらバランス取れてたと…思う
2011-07-29 08:31:00
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[863] By 名無し ID:
1週間も前のレスを掘り起こしてまで言う必要も無いとは思うけど、初期のレンは酷かったなー…
まともにソロ出来なかったし、ボウマスに中断率付けたのは妥当だと思うよ
これ以上火力あっても意味ないし、一応物理アタッカーでは一番火力あるんだしさ
2011-07-29 08:24:00
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[862] By 名無し ID:
攻撃力+なくしたのはレンジャーの火力を調整するためだと思う。
2011-07-29 08:21:00
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[861] By あ ID:
>>860
私は、配信当初からやってるんだが
2011-07-29 08:00:00
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[860] By 名無し ID:
>>827
を見てたらイライラしてくるの俺だけか?
初期のレンジャーがどれだけ大変だったか全く分かってない
ザインゴブリンに中断されまくりでボコボコされる経験してきたほうがいい、そしたらそんな言葉はでない
レンジャーの回避も今より低いし、明らかに異常な中断率だった
しかも、あげたと思うとか個人の勝手な推測で話さないで欲しい
2011-07-29 07:41:00
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[859] By あ ID:
>>857
君には、アルテマウエポンかライオンハートを授けよう。
その他のローグさんは申し訳無いが…冬眠してくれ。
2011-07-29 06:18:00
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