[900] By 名無し ID:
1タンク役と条件を揃えた2ビショを準備
タンク役がある程度敵意を取る
2ビショ同時にスカージ(ヒール系)
片方ひたすら立ち座りをして敵意移動を待つ
そうしたら分かるんじゃない?
座りに敵意がないなら、連続で叩かれることはないからね
2009-08-16 09:53:00
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[899] By 名無し ID:
>>896戦闘中に座る→戦闘に参加している→敵に対する行動か、敵から敵意を獲得しているキャラクターに対する行動(座りはこれらに当てはまらない)で敵意を獲得している必要がある→座りの敵意なのか、戦闘参加の際に獲得した敵意なのかわからないから検証にならない。
とりあえず貴方の考える検証方法をもう一度書き出してみては?穴が無いかしっかりチェックしながら
2009-08-16 09:46:00
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[898] By 名無し ID:
>>896
貴方の文章から抜粋。
『戦闘しなくとも戦闘中に座るだけで敵意取れるよね?』
これは【(自分が)戦闘しなくとも(パーティメンバーの)戦闘中に以下略】という意味なら、例え座りに敵意があっても不可能。
敵意を取ってから座りをすれば敵意が生まれるとの条件があってもなくてもね。
追記
>>892に対するレスも勘違いしてる。…というか、戦闘中(言い換えればドロップ権利&敵意獲得条件)の定義は分かるよね?
簡単に言えば『モンスターに対して何らかのアクションを起こしている、又はそのメンバーに対して支援等を行う』ことね。
だから、戦闘中なら座る座らない関係なく敵意リセットの魔法orスキルがきたらいずれ必ず攻撃されるんだよ。
この説明で理解して貰えないなら、さすがにお手上げだわ…
2009-08-16 09:43:00
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[897] By 名無し ID:
緑ネームのMOBの前で座ると襲ってくるよね
何がしたいんだろ
2009-08-16 09:04:00
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[896] By 名無し ID:
>>891だから座り(立ち)等には敵意がないと言ってるの。
座り自体に敵意あるなら、戦闘しなくとも戦闘中に座るだけで敵意取れるよね?
敵意行動=座りにおきかえてやればいいんじゃないの?
但し敵意を取ってから座りをすれば敵意が生まれるとの条件があるなら別だけどとも書いた。
人にROM専なるべきと言うなら理解する事をすすめる。
>>892戦闘中に座りすれば検証出来るんじゃない?
座りで敵意獲得出来てるなら、タゲを持っている者がスリープされれば除外なるんだし。
その際に座ってるPCに攻撃されれば敵意があると
座ってるPCが攻撃されなければ敵意はないと。
2009-08-16 08:35:00
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[895] By 名無し ID:
>>894
情報板でどっちでもいいって結論はおかしいと思う
スレ違ではないから、討論はむしろ推進されると思うよ
熱くなりすぎたらあれだけど
2009-08-16 07:30:00
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[894] By 名無し ID:
えーっとここビショスレだよね?
座りがどうこうの話しになってますが意味あるんですか?
これからビショは座りの敵意(あるか解りませんが)に恐れをなして長い休憩を取らず立ちで戦うんですかね?
敵意があるかないかどっちでもよくないですか?これだけの人が話しあっても本当にあるかどうか怪しいくらいの敵意に意味があるんですか?
因みに言いますが立ちで戦うビショはウォロにSPで劣りますよ。
2009-08-16 07:03:00
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[893] By サハラ ID:
なんでソロ状態の時に
敵を見ながらスクワットするだけで
襲われなきゃいけないの?
2009-08-16 06:14:00
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[892] By 名無し ID:
>>888みんなが言いたいのはこう言うことじゃないかな?
戦闘前にインヴォーク→敵意なし
戦闘中にインヴォーク→敵意あり
同様に仮に座るという行動に敵意があるとしても>>847の検証方法では戦闘前に座るという行動をとっているため敵意は発生しない
つまりそのやり方じゃ検証不可能である
2009-08-16 06:02:00
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[891] By 名無し ID:
>>888
つまりあなたは立ったり座ったりするだけでPTメンバーや敵になにもしないでもなんらかの意味はあるといいたいんだな?
敵意の変動はまず一度でも敵対行動をすること。
あなたが言ってるのは敵対行動もとらず に座ったりしても敵意こないから座りに敵意はないって言ってる。
なんの敵対行動もせずにだぜ?
いい加減そこを理解してほしい。
敵対行動もせずにだから座りに敵意ないとか全く説明にならないだろ?
座るだけで相手になんらかの状態異常もしくはダメージ与えてますか?
もし座るだけで相手になんらかの影響も与えてないと言うのならあなたの発言は全て矛盾します。
何故?って理解できないなら
もう書き込みやめて素直にROM専なるべきかと
もう一度言うけど敵対行動しないと敵意の変動はない。
つまり敵対行動せずには敵意のあるなしはわからないし敵からも狙われない。
2009-08-16 04:26:00
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