[899] By 名無し ID:
ダガマスAとFのローグ(ほぼ同じ装備)で雪原の白ゴブリンを叩いてみた
通常攻撃 A 20~25
F 15~20
クリティカル A 40くらい
F 35くらい
バックスタブ A 170~180
F 150~160
※ スニアタはランクが違うので比較対象にならなかった。調査回数が少ないので目安として考えて下さい。
2008-06-28 11:49:00
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[898] By ななし ID:
昔からモンスターのステータスは更新無しで変えられた。
オーガがいきなりHP少なくなると本気モードになったりしたこともある
これは、実験なのでは…?
2008-06-28 11:12:00
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[897] By も ID:
888の言うとおり回避下がった気がする…
2008-06-28 11:01:00
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[896] By No.7 ID:
>>895
『回避弱化』じゃなしに『命中強化』です。
似て非なるものだよ。
とはいえ、「回避装備より防御装備」ってのは僕も前々からちょっと考えてましたね。
所持金の関係で実践はしてないけど、AGI低下を極力抑えておけばアリかなと思います。
2008-06-28 10:31:00
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[895] By 名無し ID:
もうすぐ弱体化だから ソロは今よりかなり厳しくなるね。
回避が売りだったはずが、回避弱体化って…。何のための回避装備なんだよ。
ガチムチ装備に変えた方が強そうだ
2008-06-28 10:20:00
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[894] By ☆甜☆ ID:
>>888そうかな?
さっきサラマンソロ狩り見てたけど
全くと言って攻撃うけないでやってたよ
2008-06-28 08:37:00
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[893] By ローグ ID:
ハイドに4でスプリント使ってハイドだと55で使わないと45秒だよ!なぜだろう…
2008-06-28 05:14:00
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[892] By あるふぃ ID:
ハイドですが一応Bあります
何度もやってますがハイドが45秒前に切れることはないです
最大は1分5秒??くらいです(1分たつと大体焦って殴っちゃうから多分5秒くらいです
戦闘前に使えば残り15秒なんか
スニアタ→ステルス→ショック→バック→ナミング→ガッシュ→スニアタと
かなりソロ狩りが楽になります
2008-06-28 02:35:00
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[891] By 名無し ID:
ローグのスキルって、習得した時点で既に強い反面、ランクアップの効果が微量だよね
ダガマスは別だけど
2008-06-27 22:06:00
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[890] By ななし ID:
フィールドを駆け巡りたくてスプリント、ハイドをとりあえず1ランクずつあげてみたけど
スプリント、ハイド共に
30~50秒弱ですね。30秒がほとんど 1ランク上げた位じゃあまり変わりナイス 強化したら幅が広く長くなるんだろうけど
2008-06-27 20:21:00
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