[487] By ななし ID:
デボ2回て書いてる>>481は、お座りの話だから開幕デボ使えば2回できるかもね
でも、1回しかできなくなるけど、ブレスに合わして使う方が危険性が少ない気もする
ショックミスにも対処できるしね
まぁお座り数回しかやったことないので…こっちがいいなどは一概には言えませんが…
2008-01-28 19:06:00
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[486] By 名無し ID:
>>485の追加で。
>>484
ヒートウェーブの大体の回数、追加ダメの多さ(体感でいいです)、300ダメ近くのフレイムくらった回数お願いします。
2008-01-28 17:00:00
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[485] By 名無し ID:
>>484
そのときの戦闘方法詳しくお願いします。
(FSC?30パーティ、薬、ラススタなしのとき)
2008-01-28 16:55:00
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[484] By ID:
戦闘経験25回
平均戦闘時間は3分いかない位
よって デヴォは2回も使えない
仮にできたとしても 2回目の発動までに 呉のHPを回復する必要がある
呉以外の回復力低下で 呉が負担する敵意とSPが増えたから 敵意が-3という よく見かける呉では 厳しそうですね
レベル30パーティー初青オオカミ 薬、ラススタいらなかった。
呉さんへの負担がデカいから まさに呉さん次第
2008-01-28 06:28:00
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[483] By あ ID:
>>481弓メインなら、インセプしない方がいいと思う
ショックも2回で済むし、スニアタやバクスタも、タイミングよくすればヒート食らわない
2008-01-28 02:58:00
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[482] By あ ID:
>>481
デヴォ2回もする程 戦闘時間長引く?
2008-01-28 01:39:00
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[481] By 名無し ID:
タゲ取ったら
(F)
挑発、ディフェ、とっかん、ポイズンを使う。ヤバい感じならラススタ。
(S)
スニアタ、バックス使ったら範囲外で弓攻撃、たまにヒールなど。
(C)
範囲外でパララ、スロウ、アシッド(水スキルある人)デヴォ→インヴォ→ディヴァ→デヴォの流れ。
Fがバッシュ決めたら、Sは短剣でショックの用意する。
フレイムくる前にヒートきたらFはSにインセプする。SはFにヒールⅡ。
ショックしたらナミングして、また範囲外で弓攻撃。
CのSP切れだしたらディヴァ。
これなら、飲み薬いらない気がする。
2008-01-28 01:06:00
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[480] By あ ID:
>>479まぁ多くて3回だから1人ずつ順に引き役やれば大した問題は無し
もしくは欲しい奴が犠牲になるべき
本当に欲しかったら薬も経験値も惜しむなという事
今は結構人が居るから運が良ければスイスイ行けるかもだけどな
2008-01-24 07:37:00
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[479] By 名無し ID:
リザレクト
でも今は経験値不足で厳しいな
2008-01-24 06:59:00
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[478] By あ ID:
FCCで困るのは…
まるちゃんのところまで行くことじゃない?
2008-01-24 06:37:00
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