[874] By 名無し ID:
>>719 >>720 >>722あたりに同じ話題が出てる
結局槌があるなら槌使えという結論になってるぽいけど
2012-05-13 12:34:00
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[873] By 名無し ID:
>>871
アムス杖じゃないかな。
杖でアンブッシュする人みた事ないけど、新鮮で変態でロマンがあって良いと思う。
2012-05-13 10:57:00
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[872] By 名無し ID:
ヘイル槌
2012-05-13 09:45:00
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[871] By 名無し ID:
ちょいと質問だけど
アンブするならアムス短剣とアムス杖どっちが良いかな?
2012-05-13 08:18:00
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[870] By 名無し ID:
>>864
それぞれが顔真っ赤だもんな
S001の(笑)って打つあたりなんかトマト顔が想像できる
2012-05-12 22:22:00
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[869] By 名無し ID:
>>864
迷惑だからPCで煽るのはやめようね
他の人たちも巻き込まれるから
てか誰も「これが最強」だなんて言ってないし
携帯の端末は書き禁になっちゃったの?
2012-05-12 21:11:00
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[868] By わくわく ID:
>>865なるほどー(^_^)
失礼しました
勘違いすんませんーm(_ _)m
2012-05-12 20:57:00
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[867] By 名無し ID:
つまり現状火力仕様にこだわる必要はないと
やるなら固い敵かソロ前提で議論なさいと
2012-05-12 20:23:00
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[866] By ななしちゃん ID:
飛ぶ飛ばないは振りや装備、ヒーラやタンクの立ち回り敵でだいぶ変わるもんな
レンに関しては店矢使ったら1割近く火力あがるし、ヒーラのアシやヘイスト、フレアク、エンチャの有無とかで2、3割以上火力変わる
ウォリタンクの武器もバルディッシュか神武器かやレイジ、ブルタリやカウンターの出具合でだいぶ変わる
通常攻撃のクリやミス具合でも変わるし、全てを加味したらスキル抑える以外は飛ばないってのは無理な気はする
2012-05-12 20:10:00
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[865] By 名無し ID:
>>861
あくまで例えばだが、タンクの敵意低そうなら敵意マイナス重視、主に非金属状態になる
強敵戦なら序盤は火力抑えるけど、徐々にステルスが効果出してくるから次第に全力に
等々いろいろやり方はあるけど、なんで敵意マイナスいらないというように読んだのかわからない
敵意マイナスのが最大与ダメ与えれる可能性が高いが、火力そのものが低ければ意味が無い
その逆もまたしかり
結局は周りとのバランスと思う
2流と小馬鹿にしたのは口が悪いかもしれんが、それはこの振り、やり方なら全て大丈夫みたいな書き込みした一部の人らに対しての苦言だよ
2012-05-12 20:06:00
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