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[4164] ソーサラーⅨ


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[901] By 名無し ID:
そうなるとフェードが重要になるな
2011-10-13 22:17:00
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[900] By 名無し ID:
てかサラの火力はもう完全にふっきってエタゾの道から外れてもいいよね。
総火力はレンジャーの2倍くらいのDMG与えられる代わりに自分の敵意調整が非常に重要で、強ネムド中は如何に飛ばさず最大限の火力を出すかみたいな方が斬新。
レンジャー要らないじゃんになりかねないと思うけど、実際は出せるDMGの限界はほぼ同じな訳だから、敵意面で安定を求めるならレンジャーで、不安定だが純粋に火力を出したらいくらでも飛ばせるソーサラーみたいな別れ方して欲しい。
総火力upなだけで1撃に特化させない形や1撃特化させるならHPを更に下げるとかでソロの不安定さも丁度いいはず。
2011-10-13 21:07:00
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[899] By 名無し ID:
ソーサラーの敵意に関してはネムド相手にタゲ向くことはほとんどない
敵意管理が難しいのはむしろ雑魚相手の戦闘かな
レベルなど連戦ではタンクが敵意スキルがディレイできちんとヘイトとれてない戦闘をする人もいるだろうし
HP少ない雑魚ではソーサラー敵意飛ばさない前提で魔法してたら魔法する前にタンクや物理アタッカーのみの攻撃で戦闘終わっている場合も多々ある
終わらないにしてもアタッカーて枠の火力が敵意て縛りで雑魚相手に生きにくい
トドメ見極めた火力使用を考えてもパーティーの攻撃でモンスターの残体力が使用した魔法の期待ダメージ以下になっていた場合結果的にSP効率が悪くなってしまう
ソーサラーは長時間戦闘を短時間にするのは得意だけど、初めから雑魚レベルなどの短時間戦闘は苦手なクラスなんだなと思う
2011-10-13 18:27:00
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[898] By 名無し ID:
敵意わかってる人なら開幕デバフ後即効フルスキルかな。敵意はアフィニティA+ムンリン。
途中コンバ混ぜて、トランス切れたら黙想。その時スペルからムンリンをイデアにしてる。
ダメ効率としてやはりトラフラは同時に使ってこそ意味があるから出来るだけ合わせて使うかな。
ソサラはパーティーをある程度やって敵意を読めないと話にならないよね・・・
まぁそれがいいんだけども
2011-10-13 13:42:00
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[897] By 名無し ID:
いい加減ブラロやソサトラの変わりになる装備こないもんかねぇ
何年も着続けてるからカビ生えちゃうよ

2011-10-13 06:21:00
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[896] By 名無し ID:
同じく開幕からフルSP装備
開幕パラとスロウはするけどレジられても別に気にしない。もちろんこの時点ではビショ上書き可能

装備分のSP使ったらSCでWIS装備にして再度パラとスロウ。
コンバで回復するだろうSP分まで魔法打ってそれからスキル使ってるかな
トランスフラッド一緒に使うときもあれば最初フラッドコンバで1分30秒後にまたトランスコンバのループもある
だいたい装備分のSP使い切るときは挑発2、3回やってるからそのあとすぐスキルでも大丈夫

黙想はフルSPにSCでコンバは書物と首(スキルのDELAY調整で杖、頭もSCするときある)SPにしてる。
2011-10-12 17:24:00
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[895] By 名無し ID:
>>893
わろた
2011-10-12 16:29:00
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[894] By 名無し ID:
私は、
SP装備から、覚醒→スロウ→パラライズ、
で元々なかったを打つと思えば、
レジられてもいいから、SP分は惰性的にエクス、ファイア、ガストを打つ。

で大体ショートカットする頃には、
パラライズが切れタンクの敵意が溜まっているので、
パラライズ後、フルスキルに行く感じですね。

2011-10-12 16:10:00
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[893] By 名無し ID:
伝説の弓ソーサラーの誕生である

クラジュと間違えたんだろうね
2011-10-12 15:57:00
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[892] By ななし ID:
>>891
サラにイノサンレギンスですか?
2011-10-12 15:49:00
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