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[2998] テンプラ-Ⅳ


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[895] By あ ID:
タンクやるならガラントリーは4振り以上がいいですよ
振りなしと2振りは微妙でしたが4振りならかなり発動します
しかもセレニティ9にできるからゴブローグやハチ相手でもなんとかギリギリヒールⅢ入るようになります
 
リマイン10にしたけど超空気でした
中断されまくり乙…
 
私的には
ハンマス9,精神9,マーター2は鉄板
 
後は
ガラントリー4,ブレ6,セレニティ9

もしくは
ガラントリー8,ブレ3,デヴォ2,セレニティ6
(ブレに5振るくらいならデヴォに2の方が…という考え)
 
この2つがリチュアルもあるので敵意固定が楽です
ガラントリー4で十分だと思うならブレも1ランク高いし、前者がおすすめですね
あまりDELAY速い敵と戦闘する気がないならセレニティは出すだけでもいいと思います
または3振りかな

とりあえずDELAY速い敵にはなるべくセレニティ9は欲しいですね(ゴブローグクラスのDELAYにもヒールⅢ入ります)
セレニティ6(後者の振り)は今から試しますが、ゴブローグクラスにヒールⅢは厳しいかもしれません
次は銅貨4枚に5万Bか…
また報告します
2009-04-17 08:44:00
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[894] By 名無し ID:
タンクやるなら精神9は必要じゃないか?
ブレスド+ミスヘル+ミスゴル+ミスプレ+ミスベル+ミスクゥイ+ミスサバでギリギリ金属13だけど、これ以上ガチムチ装備削れる程防御に余裕は無いと思う
本気でタンクやるなら
ハンマス :9
精神統一 :9
マーター :2

ガラントリ:8
ブレ+セレ :6+5or5+6
又は
ガラントリ:4
ブレ+セレ :6+9or9+6
とかに俺ならするな…

ハンマス削るからソロはちょい弱体化するけどね
2009-04-17 06:34:00
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[893] By 名無し ID:
タンクもヒーラーもそこそこ出来て、ソロの限界も高い現状に満足

むしろ特化クラスじゃないこの微妙なポジションが好きだわ




課長代理みたいな(笑)

自分はガラントリー2振りで行くぜぃ
2009-04-17 05:50:00
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[892] By 名無し ID:
兄貴になるならマラディンだ
2009-04-17 05:30:00
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[891] By あ ID:
上上クラスが来たらパラディンか
2009-04-17 05:17:00
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[890] By 名無し ID:
>>887
その考え方ならマーターに5振った方がいいかもね
タンクやる気ならマーターは振ると結構強いスキルだよ
5で止めればガラントリーに4振りできる

2009-04-17 04:57:00
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[889] By あ ID:
あ…ガラだす為に20必要だ…。スルーして下さい。削除希望
2009-04-17 04:29:00
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[888] By あ ID:
あ…ガラだす為に20必要だ…。スルーして下さい。
2009-04-17 04:28:00
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[887] By あ ID:
思った。
ブレ15
ハンマス15
精神6
ガラ2
あまり1
にしたい場合
中途半端に精神に降るより、ペナルティ覚悟で、精神に降る分をガラに降った方が実は結果的にはsp回復効率は良いんじゃないかなとふと思った、何も気にせず金属製装備出来るし。
どう思う?

2009-04-17 04:24:00
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[886] By 名無し ID:
その振りでガラントリーに3振るくらいなら
2振りにしてレベル解放待った方がいい気はするね

(´・ω・`)俺ならハンマス削ってガラ振るけど
タンク入りで叩きヒーラーやるならハンマスの方がいいから好みだな

2009-04-17 01:47:00
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