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[529] By 名無し ID:
>>528
ポイズンもファイアも挑発した後に出来る
2009-03-03 11:06:00
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[528] By 名無し ID:
>>526
何の魔法かにもよるけど、イグニ用の火スキル上のためにファイアを開幕1回くらいならいいのでは?

ポイズンなら敵意の為だろうし
2009-03-03 10:59:00
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[527] By 名無し ID:
レベル30でクラスチェンジするならスカウトは命中重視よりDEX重視の方が断然火力はあるよ
命中スカウトはヒールⅡ
DEXスカウトはヒールで同じタイミングで使用したところ
何度もDEX重視に敵意が向きました

※レベル28ファイター レベル27スカウト2人パーティ
※Mob アングラー
※レベル-敵意と主武器はスチナイ
※詠唱時間やクリ率の関係かも
2009-03-03 10:56:00
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[526] By 名無し ID:
離れてもいないモンスターを魔法でひっぱるタンクもNG
さっさと挑発してください
ポイズンして開戦するより先に挑発して仲間の動きの制限を解く方が遥かに効率的なんです
2009-03-03 10:35:00
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[525] By 名無し ID:
>>523
自分の意思でお金かかる弓使うと決めている人はいいさ
他人から強要されてるんだぞ?
その差異を理解すべきでは?
2009-03-03 10:27:00
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[524] By 名無し ID:
>>523
要は言い方だよ

自分のことを棚にあげて他クラスのことを指摘して叩かれるのは確定的に明らか
2009-03-03 10:22:00
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[523] By 名無し ID:
別に>>511はそれ程ズレた事はいってはいないし
自分が感じた事を述べている

叩く人は前に自分の考えをレスした方がいいじゃないの?

自分も弓スカウトを最近まで育てたが
お金はかかる事を分かって使っている

レベル29までは挑発1にスニアタ→攻撃→数を抑えながらヒール

挑発2にショック ガッシュ ナミング→攻撃ヒール
とことんヒール
レベル30まではアタッカーとして火力不足だからサブヒーラー役(ヒーラー有りなら回復は任せるし叩きヒーラーなら適度にヒールする)

メイジ
メイジの時には光35で止めていたので
タンクの被ダメを計算に入れながらギリギリまで魔法連発→少しでも長いお座り
高被ダメやクリが絡めばヒールも絡める

ファイターは自ヒールで兎に角 敵意を稼ぎインセプやトッカン

クレリックは分からない

この3キャラでタンククラスが1番疲れると感じる
2009-03-03 10:12:00
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[522] By 名無し ID:
>>511
貴方はタンク職だろうが
スカウトに弓でレベルあげはないんじゃない
昔でもネムド以外弓は使わず
弓スキルあげは木の矢で節約だった
ちなみに鉄の矢99で3000ビルド
木の矢99で300ビルド
くらい

2009-03-03 09:38:00
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[521] By 名無し ID:
>>511
ちっちゃい奴だな。

誰が何装備してよおが関係ねえ。
楽しければいいんだよ。ゲームだぞ?
みんな同じ装備にして同じ様な奴しかいないなんてつまらんわ。
注:個人的な意見です
2009-03-03 09:24:00
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[520] By 名無し ID:
SP回復に時間かかる魔法職がわざわざキュアポイズンするのは、親切心。
「魔法職だから」と言う一種の責任感の表れ

それをあの様に言われては不愉快だ
2009-03-03 09:09:00
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