[882] By 名無し ID:
サンリオとかサンリブてなんですか(´・ω・`)
2014-03-14 06:32:00
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[881] By 名無し ID:
エンチャ、カタリ、テレノーシス最大でフロストしてもイスコ阿修羅にはほとんど当たらなかった…
2014-03-14 04:15:00
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[880] By 名無し ID:
>>879
たぶん命中率増加は足し算引き算だと思うよ
例で言うと60%→70%、6%→16%
命中力と回避力から素命中率が決まって、そこからスキル値の足し算引き算
下にもあるように素命中率は0~100%には収まらない
で、最終的に下限上限補正がかかる
イベイドの効果を考えればそうなるかと
俺はサンリブ
2014-03-14 02:27:00
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[879] By 名無し ID:
>>870 テレノーシスはザコいが、フロストアークはヤバい。
テレノに振る暇があったら、エンチャ振ってフロストアークの効果を上げる。命中高けりゃがテレノーシスが生きる。
仮に、テレノによる「命中率」上昇効果が10パーなら、元の命中率が60パーなら6パー。元の命中が6パーだったら0.6パーしか上がらん。うんち。
つまり、テレノーシスはフロストアークで「命中力」上げてからの方がいい。命中力上がる事により命中率が上がる。命中率が上がる事により命中率の補助が生きる。テレノーシスに感謝するための最高のシナリオ。俺はサンリオ
2014-03-14 01:12:00
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[878] By 名無し ID:
>>877
修正されたのは最高の方だけ
命中率100%にはなるけど、0%にはならない
2014-03-13 21:03:00
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[877] By 名無し ID:
>>876
今は最低最高命中率が各々0%100%に変更されたっぽい
2014-03-13 20:15:00
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[876] By 名無し ID:
昔武器マスAの低レベルクラスがガルーダ相手に一桁%しか命中しなかったとか報告あったから、命中/回避の計算式は100%を超えた計算になってるんだと思うわ
計算式上は、強敵だと500%回避に命中+20%しても480%回避され、現実はカンストの95%付近になってたんだと思う
弱敵だと計算式上は110%で命中20%したら90%で、10%当たるみたいな感じだと思うわ
ウォリがオフェと武器マスで30%位にしても強いのにはそんな当たらなかったし。
ちょっとまえにカンストの仕様変更あったからもしかしたら今は変わってるかもだが
2014-03-13 20:05:00
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[875] By 名無し ID:
んあ?
カタリシスの命中上昇廃止してテレノ追加だった気がするけど、今公式見たらカタリシスに命中上昇ついてる
ポンマス並みの命中上昇%とテレノつけたらかなり命中上昇する気もするけど、どうなってんだろう?
2014-03-13 18:14:00
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[874] By 名無し ID:
オフェンサー辺り見てふと思うがもとが低いならいくらx%+しても低いよね
2014-03-12 20:08:00
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[873] By 名無し ID:
>>871>>872
ありがとうございます。
試してきたけど、まさにそんな感じでした。
ならばテレノーシスを上げたらどうかと思ってデータベースを見てみたら、上昇値不明。
検索かけて過去ログを見ると、FとAとで大差ない感じらしいし…。
「ソロでも遊べて火闇無しのデバフ型」と言う中途半端な振りで、最近テンパードも欲しいなと思ったんだけど、欲張り過ぎでしたw
2014-03-12 12:19:00
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