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[921] By 名無し ID:
>>914貴方みたいな古参なら、座りに敵意と書かれてもないと捉えるでしょ?
捉え方は人それぞれであり、もしも座り自体に敵意があると思われたPCの方がいたら
言ったやり方で敵意がないと証明出来るのでは?
メリットと言えば、その人の考え方が変わるのでは?
間違えた捉え方をしてた場合は
ここのHPを閲覧してるのが全て『古参』ではありません。
もしもですよ、今日戦闘している時にヒールして座ったらターゲット来たんだ
この様な言葉で書かれてたとします。
古参ならば敵意が上回ったとか、タンクの披DMG時間経過等と考えたりしますが。
もしも初めての人が見た文を、間違えた捉え方をしてしまい座りで敵意が来るんだと思われたら、そういった例で証明出来ますよね?って事です。
ただ単に『ない』と言うだけなら簡単です。
その『ない』と発言するなら序でに説明付けとけば自分でも検証は出来るでしょ?
しかも敵意を獲得してる状態なら別だけどとも書きましたし。

2009-08-16 17:33:00
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[920] By 名無し ID:
>>919
つパーティメンバーに
2009-08-16 17:17:00
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[919] By 名無し ID:
>>914
座りには回復効果がありますよ
2009-08-16 17:08:00
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[918] By 名無し ID:
>>911
スリープは敵意が無くなる訳じゃない
既に敵意取ってるならスリープ喰らった後にバーサークしたらタゲ戻せるが、敵意取らずにスリープ使ったら挑発みたいなmob対象としたスキルか吶喊みたいなメンバー対象のスキルを敵意があるメンバーに効果与えるように使わなきゃ何回やっても敵意戻せない

敵意があっても敵意取る使い方出来ない方法ってのが理解出来ないの?
2009-08-16 14:35:00
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[917] By 名無し ID:
>>916他に話すことないからね…
2009-08-16 13:53:00
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[916] By 名無し ID:
なんか昔も瞑想やらハーベストで無駄に揉めてたよなここは
2009-08-16 13:45:00
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[915] By 名無し ID:
どうしちゃったんだここは…

>>904逆に聞こう
挑発以外の行動(ヒールなど)の敵意が時間経過によって減少するとどこに書いてあるんだい?

・・・・・・・・
挑発による敵意は、時間経過によって減少すると公式にあるけど…
2009-08-16 13:43:00
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[914] By 名無し ID:
>>911
何回言ったら分かるかな
座りに敵もしくはPTメンバーになんらかのバフかデバフか回復かダメージあるの?
あなたの敵意つく行動してからの座りに敵意つくなら別だがとかもう誰も聞いてない。

何故敵対行動もせずに敵意あるなしわかるか聞いてるだけ。

敵対行動せずインヴォークしたとき仲間がスリープされても敵意きた?

座りに敵もしくはPTメンバーになんらかのバフやデバフもしくは回復やダメージがあるのか?
敵対行動もせずインヴォークしたとき仲間がスリープされたら敵意くるのか。
これに答えられないならあなたのレスは少なくとも今後信用性がないと思われても仕方ない。


が、あなたが言いたいことが戦闘してないんだから座りに敵意がない。
戦闘してないんだからインヴォークに敵意がない
と同じ意味で言いたいならやはりROM専を進めます。

2009-08-16 13:12:00
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[913] By 放棄美女 ID:
ちょっとよくわからないんですが…
>>791ではSP回復で敵意がって話してて、今は立ったり座ったりに敵意がって話になってるんじゃないでしょうか?

2009-08-16 13:05:00
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[912] By 名無し ID:
>>911
過去レスをしっかり読んで下さい
2009-08-16 12:54:00
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